Garçons et jeux vidéo violents
Il ne fait aucun doute que les garçons (de tous âges!) Adorent leurs jeux vidéo. Les garçons et les filles commencent souvent à jouer à des jeux vidéo à un jeune âge. Plusieurs entreprises se sont consacrées presque exclusivement à la création de jeux vidéo éducatifs pour les enfants aussi jeunes que les tout-petits. Certes, des jeux comme ceux-ci ne représentent aucune menace pour les enfants, à moins que les enfants chantant les mêmes chansonnettes glanées de leurs jeux maintes et maintes fois inspirent des menaces de maman et papa!

Cependant, des problèmes peuvent parfois survenir lorsque ces mêmes enfants grandissent et ne dépassent pas leur amour des jeux vidéo. Au lieu de cela, comme de nombreux parents peuvent certainement le confirmer, les garçons en particulier peuvent devenir très amoureux des «vrais» jeux vidéo alors qu'ils dépassent la variété explicitement éducative. De nombreux parents commencent alors à s'inquiéter de savoir si cette jouissance des jeux vidéo peut en aucune façon endommager leurs fils. Les études abondent en vantant des conclusions allant de «les jeux vidéo violents peuvent rendre votre fils violent» à «jouer à tout type de jeux vidéo de manière excessive peut endommager votre fils émotionnellement, moralement, physiquement ou spirituellement». En lisant certaines de ces études, il est facile de devenir confus, inquiet et même paranoïaque. Comprendre les prémisses sous-jacentes de certaines études est la clé pour décider si vous devez ou non vous soucier de l'effet que les jeux vidéo pourraient avoir sur votre fils.

Pour une personne qui n'est pas formée aux statistiques, il y a plusieurs choses à garder à l'esprit lors de la lecture d'une étude. Premièrement, tous les résultats ne sont pas rapportés. Les chercheurs (ou les médias) ne rapportent que les résultats qui présentent un grand intérêt ou qui soutiennent leur programme. Ainsi, si un groupe de parents a commandé une étude sur la question de savoir si les jeux vidéo violents créent des garçons agressifs, et il est clair qu'ils essaient de faire étiqueter les jeux vidéo violents comme tels, si les résultats de l'étude indiquent qu'il n'y a pas de causalité lien entre les deux, les chances que nous entendions parler de l'étude sont minces. Si, cependant, la même étude trouve un lien fort entre les jeux vidéo violents et le comportement agressif chez les garçons, les résultats de cette étude seront publiés partout où le groupe parental pourra le gérer, car les résultats soutiennent leur programme.

Deuxièmement, et c'est celle qui me préoccupe le plus en tant que sociologue, la corrélation n'est pas synonyme de causalité. Tout simplement parce que deux facteurs coexistent, cela ne signifie pas que l'un d'eux a causé l'autre, ou que vous pouvez dire dans quel sens la flèche de causalité s'écoule. Dans un langage plus simple, juste parce qu'une étude montre que les garçons qui jouent à des jeux vidéo violents sont plus agressifs que leurs pairs, cela ne montre pas que les jeux vidéo ont rendu les garçons violents. De plus, cela ne montre pas si les jeux vidéo violents rendent un garçon agressif ou si les garçons plus agressifs sont attirés par les jeux vidéo violents. Soyez très prudent lorsque vous lisez les résultats des études pour voir que les résultats que l'étude prétend sont en fait les résultats trouvés par l'étude. Il est très difficile de concevoir une étude qui puisse réellement prouver que jouer à des jeux vidéo violents peut rendre les garçons plus agressifs, ce qui m'amène à

Troisièmement, soyez conscient des autres facteurs contributifs. Il est très difficile de trouver un groupe de garçons qui se ressemblent tous (pas physiquement, mais en fonction de leurs origines). Si vous essayez de trouver l'effet d'une variable (c'est-à-dire jouer à des jeux vidéo violents) sur le niveau d'agression d'un garçon, votre objectif en tant que scientifique est de contrôler toutes les autres variables. Pourquoi voudriez-vous faire ça? Eh bien, un garçon élevé dans une maison avec un parent alcoolique peut avoir une tendance à l'agression plus ou moins grande que son homologue élevé dans une maison sobre. Cette variable est, bien sûr, presque impossible à saisir dans une étude. Par conséquent, en lisant les résultats de ces études, gardez toujours à l’esprit que les autres variables d’un participant (sa vie familiale, sa génétique, son intelligence, etc.) jouent probablement un rôle dans sa propension à l’agressivité. Il est difficile d'opérationnaliser (ou de coder) ces variables aux fins d'une étude.

À quoi servent toutes ces mises en garde concernant les études concernant les garçons et les jeux vidéo violents? Simplement ceci: vous pouvez trouver des études pour soutenir l'une ou l'autre opinion. Les jeux vidéo violents ne provoquent pas d'agression chez les garçons ou ils le font. Il est très difficile de parcourir toutes les preuves contradictoires afin de prendre une décision éclairée pour vous et votre fils. Qu'allez-vous faire alors? Comme pour toutes les autres choses, utilisez votre meilleur jugement. Pensez à ce qui fonctionne le mieux pour votre famille et à ce qui correspond à la philosophie de votre famille. Ne comptez pas uniquement sur les experts pour obtenir des réponses, mais n'hésitez pas à voir ce que la science a à dire. N'oubliez pas, en lisant ces études, que les chiffres n'ont pas toutes les réponses et que les statistiques peuvent souvent être très trompeuses, même lorsque leurs auteurs n'en ont pas l'intention!

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