Effets, particules et réplicateurs Motion 5
Dans le précédent examen, nous avions discuté de la première moitié du Effets, particules et réplicateurs MouvementR 5 vidéos de formation de macProVideo et enseignées par Michael Wohl. La seconde moitié est beaucoup plus amusante car nous commençons à jouer avec les générateurs, les systèmes de particules et les réplicateurs.

Générateurs
Wohl commence par les générateurs, en donnant plusieurs exemples de la bibliothèque. Comme pour les filtres, il montre comment personnaliser les paramètres dans le HUD et l'inspecteur. Il utilise comme exemple un générateur de texte, que de nombreux animateurs trouveront utile. Il couvre les différents paramètres des volets Disposition, Style et Format, en particulier les paramètres Début et Fin pour l'animation.

Systèmes de particules
Ensuite, Wohl couvre les systèmes de particules. J'ai été surpris qu'il ait commencé cette section par une démonstration de la façon de créer vos propres systèmes de particules à partir d'un objet simple et suivi d'une discussion sur les systèmes partiels prédéfinis, ce qui est le contraire de la plupart des vidéos de formation. Il commence par discuter des parties du système de particules qui apparaissent dans le volet Calques et comment personnaliser leurs paramètres, tels que le paramètre Shape, avec les commandes HUD et Inspector Emitter. Il explique également comment transformer une image ou un clip vidéo en système de particules.

En passant à des paramètres d'émetteur plus avancés, Wohl explique comment personnaliser les paramètres de cellule et d'émetteur, en particulier les contrôles Randomness, Color Mode et Additive Blend qui ajoutent du réalisme à votre système de particules. Il explique également comment utiliser des objets animés, des clips vidéo et plusieurs objets comme source de cellule pour votre système de particules.

Présentation de certains systèmes avancés, Wohl explique certains des émetteurs prédéfinis animés et multicellulaires et comment les personnaliser pour votre projet. Il décompose un émetteur de flamme, qui est composé de trois cellules et montre comment personnaliser les commandes principales pour chacune.

Réplicateurs
Dans la dernière section de cette vidéo de formation, Wohl couvre les réplicateurs. Il commence par la personnalisation de quelques réplicateurs prédéfinis à l'aide du HUD, de l'inspecteur et des commandes à l'écran. Ensuite, il discute des paramètres plus avancés, tels que le mélange additif et le mode couleur, pour le réplicateur et la cellule. Comme avec le système de particules, Wohl montre comment créer une animation simple en utilisant un ou plusieurs clips vidéo comme source pour votre cellule. Enfin, il montre comment personnaliser certains des réplicateurs prédéfinis dans l'inspecteur et le HUD.

Bien que Wohl utilise des exemples simples dans le but d'enseigner, je les ai trouvés moins qu'inspirants. J'aimerais qu'il ait une minute environ à la fin de chaque section pour montrer des exemples du monde réel, comme un système de particules de chute de neige.

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Divulgation: On m'a donné un accès gratuit à la formation vidéo aux fins de cet article de revue. Les opinions sont entièrement les miennes en fonction de mon expérience.


Instructions Vidéo: Motion5 #23. Emetteur de particules (Avril 2024).