Développement de personnages de films d'horreur
Les films d'horreur dépendent de nombreux facteurs pour les distinguer des autres. Comme tous les films, ils ont besoin d'une bonne histoire, d'une bonne écriture, d'une intrigue, d'une mise en scène et l'un des facteurs les plus importants est une forte performance des acteurs. Tout en regardant un film d'horreur, la «suspension de l'incrédulité» du public doit être élevée pour qu'ils croient qu'un tueur peut revenir d'entre les morts, vous tuer dans vos cauchemars, etc. Donc, donc, les acteurs doivent nous convaincre qu'ils croient à la situation dans laquelle ils se trouvent, et leurs personnages doivent être bien représentés. Que serait «Halloween» de John Carpenter sans la représentation forte et crédible de Jamie Lee Curtis sous le nom de Laurie Strode? Dans les films slasher, les performances des acteurs et le développement des personnages sont cruciaux pour rendre l'histoire crédible et pour que le public se soucie du film. C’est pourquoi, dans des films comme les nombreuses suites du «Vendredi 13»; le public rit quand un personnage meurt au lieu de sympathiser avec lui. Si les personnages sont unidimensionnels, introduits simplement, se comportent horriblement et sont ensuite tués - personne ne s'en soucie.

La mort d'un personnage dans une horreur doit être effrayante et tendue. Le public doit connaître ce personnage suffisamment bien pour que le personnage puisse s'échapper et survivre à l'horreur. C'est là que tant de films slasher récents et de recréations se trompent encore et encore; parce que le public n'a aucune chance de se lier avec l'acteur ou le personnage; que ce soit parce que le jeu est médiocre ou parce que le personnage n'est tout simplement pas sympathique ou développé, ou est développé sous un jour négatif.

Après avoir récemment regardé ‘Final Destination 4’, j’ai réfléchi à ce sujet; les personnages étaient plats et ennuyeux, la plupart d'entre eux ne pouvaient même pas agir très fortement et ceux qui pouvaient agir, jouaient des personnages peu aimables contre lesquels le public était enraciné.

Le développement du personnage ne doit pas dépendre du temps d'écran que possède le personnage; la séquence d'ouverture du "Scream" de Wes Craven avec le personnage de Drew Barrymore en est la preuve. Nous ne sommes avec le personnage de Drew, Casey Becker, que pour un peu plus de douze minutes, mais lorsqu'on leur a posé des questions sur le film, la majorité des gens se souviennent de cette séquence d'ouverture en raison de la façon dont c'était horrible à regarder. Peu d'actrices auraient pu réussir cela, mais la performance de Barrymore tire vraiment à cœur - le public veut qu'elle s'échappe et puisse sympathiser avec elle. La même chose peut être dite pour le personnage de Janet Leigh, Marion Crane, dans "Psycho" d'Alfred Hitchcock. Même si son personnage n'est que dans la première moitié du film, elle a le plus d'impact et conduit le film tout entier, même après celui de son personnage. décès. Les raisons de cela dans ces deux cas sont dues aux performances des actrices, si puissantes et crédibles. Les deux actrices sont extrêmement talentueuses, leurs représentations de leurs personnages sont complètes. Nous apprenons plus sur le personnage de Barrymore dans douze minutes de "Scream" que dans un film entier avec quelques personnages d'horreur. Dans ces deux films, leurs scènes de mort sont donc très douloureuses et bouleversantes à regarder parce que nous aimons les personnages, nous ne les méprisons pas, nous nous rapportons à eux. Cela rend alors le film beaucoup plus effrayant à regarder.

Dans le film "Je sais ce que vous avez fait l'été dernier", l'actrice vedette est Jennifer Love Hewitt, mais c'est le personnage d'Helen de Sarah Michelle Gellar qui est plus tragique et mémorable pour un public. Cela est dû à quelques facteurs; tout d'abord, le personnage d'Helen se bat pour sa vie depuis plus de quinze minutes à l'écran, le personnage est avec nous depuis le début du film et a été bien développé comme sympathique. Sarah Michelle Geller agit ses chaussettes - et surtout - nous ne la voyons pas réellement se faire assassiner, nous n'en voyons / entendons que l'illusion. Dans les recréations récentes de slasher telles que les films "Rob Zombie's Halloween", on nous montre des personnages peu aimables se faisant poignarder à plusieurs reprises et, ainsi, ils ont tendance à perdre leur humanité; ils deviennent un morceau de viande. Kevin Williamson (qui a également écrit "Scream") savait que le public n'apercevait que la mort d'Helen à travers des plans découpés, et que nous assistions à sa peur au préalable, il serait beaucoup plus troublant pour un public de regarder. Ce qu'un public ou une personne peut imaginer est beaucoup plus effrayant et dérangeant que ce que nous montrons habituellement dans les films d'horreur. L'esprit est un véhicule de la peur beaucoup plus puissant que tout effet spécial.

Quand je suis allé voir la refonte de "Vendredi 13", il y avait beaucoup de rires du public chaque fois qu'un personnage était tué. Une personne sensée ne fait généralement pas cela (espérons-le); nous ne rions pas dans «Extraterrestre» lorsque le coffre du personnage de John Hurt éclate parce que nous aimons le personnage, nous nous soucions du personnage. La raison pour laquelle un public va rire (à moins que ce soit à cause des nerfs) est, s'il ne se soucie pas du personnage, ou si le personnage est dans une situation embarrassante. Plusieurs femmes lors de la refonte du `` vendredi 13 2009 '' ont été tuées alors qu'elles étaient seins nus, alors que presque tous les personnages étaient représentés comme des toxicomanes, des relations sexuelles ou tout simplement ennuyeux - de sorte que la plupart du temps, le public était obligé de ressentir la les personnages étaient des «blagues» et que leur mort n'avait pas de sens; il a donc placé beaucoup de téléspectateurs dans la situation du tueur. Dans l'horreur, le public ne devrait généralement pas avoir de relation avec le tueur, car il représente le mal. Leur mort a également été utilisée pour nous dégoûter, mais cela a été fait beaucoup trop de fois auparavant, et mieux, pour avoir un effet. Il est beaucoup plus troublant de "regarder" l'illusion de la sympathique Marion Crane de Janet Leigh se faire poignarder, que de regarder un personnage seins nus et détestable, se faire une hache dans la tête avec un regard stupide sur son visage.

Ce fut la principale différence entre la terrible «Destination finale 4» et la «Destination finale» originale et brillante. Les personnages de l’original, le plus important, pouvaient agir; mais étaient également bien développés et, surtout, liés. Même les personnages peu aimables du film original semblaient réels car ils avaient un fort sens du réalisme. Il en va de même pour "A Nightmare on Elm Street" de Wes Craven. Les personnages du film ont beaucoup d'innocence autour d'eux; ils sont également liés et ont le facteur de sympathie. Les scènes de mort ne sont pas drôles; ils sont brutaux, effrayants et obsédants lorsqu'ils se produisent; et c’est l’une des raisons pour lesquelles ‘A Nightmare on Elm Street’ est une horreur si particulière.

Hollywood a, pour la plupart, perdu sa capacité de faire peur. Même lors de la création de recréations, ils dépouillent désormais les personnages afin qu'ils ne soient qu'un corps pour que le tueur se démembre d'une manière comique ou grotesque. Soit cela, soit nous l'avons déjà vu dans le film original, mais nous avons fait mieux; Le CGI et les effets ne peuvent pas créer un meilleur sens du caractère ou de l'atmosphère. Si une horreur doit être prise au sérieux, vous devez prendre vos personnages et leur vie au sérieux. Après tout, la mort n'a rien de drôle.




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