Fonctionnement des boutons dans Kwik 2
Maintenant que nous sommes prêts à ajouter des boutons à notre application de livre Kwik, nous devons discuter un peu des boutons, des couches de boutons et des états des boutons. Dans Kwik, n'importe quel objet peut être transformé en bouton, comme un calque graphique ou de texte, une page entière ou un groupe.

Également dans Kwik, nous pouvons utiliser deux types de boutons et le type que nous choisirons déterminera le nombre de couches dont nous avons besoin pour le bouton. Voyons un exemple. Nous avons un objet de forme rectangulaire sur un calque sur notre page que nous voulons utiliser comme bouton.

Boutons de survol et états des boutons

Le premier type de bouton est le bouton de survol. Dans Kwik, un bouton de survol a deux états. Le premier état est appelé l'état du bouton par défaut. Lorsque l'iPad ne reconnaît pas un geste tactile (votre doigt ne touche pas le bouton sur l'écran), il est dit qu'il est dans l'état par défaut. Le deuxième état est appelé l'état Over. Lorsque vous touchez le bouton, il est dit être dans l'état du bouton Over. Ces boutons de survol changent d'apparence lorsqu'ils passent d'un état à un autre.

Par exemple, un bouton de survol pourrait être un rectangle blanc lorsque le bouton n'est pas touché et avoir une lueur verte autour du rectangle lorsque le bouton est touché. Ce qui se passe vraiment ici, c'est que les graphiques blanc uni et blanc brillant sont commutés lorsque le bouton change d'état.

Par conséquent, pour créer ce bouton de survol, nous avons besoin d'un rectangle blanc uni et d'un rectangle blanc brillant. Chaque rectangle sera sur son propre calque nommé "Defaultbtn" et "Overbtn". Lorsque nous créerons ce bouton, nous devrons dire à Kwik d'utiliser l'objet sur la couche Defaultbtn comme état par défaut et l'objet sur la couche Overbtn comme état Over.

Boutons anti-survol

Comme vous vous en doutez, un bouton sans survol n'a qu'une seule apparence pour les états par défaut et supérieur. Si nous voulions utiliser uniquement le rectangle blanc uni comme bouton de non-survol, nous dirions à Kwik d'utiliser la même couche Defaultbtn pour les états par défaut et supérieur. Kwik fera le reste de la programmation pour nous.

Lorsque les boutons sont des actifs partagés

Dans notre exemple d'application de livre, nous avons trois boutons qui apparaîtront sur toutes les pages. Ce sont les boutons Pages (Index), Suivant et Précédent. Le meilleur processus à suivre est de définir ces couches comme des actifs partagés avant de les transformer en boutons.

Nous créerons ces boutons partagés Pages, Suivant et Précédent pendant que nous construisons la page 1 du livre, que nous utiliserons ensuite comme modèle. En faisant cela et en utilisant le modèle pour démarrer chaque page, les boutons fonctionneront de manière cohérente tout au long du livre.

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Ces didacticiels sont destinés à l'ancienne version de Kwik 2 et peuvent ne pas être très utiles lors de l'utilisation de Kwik 3 et supérieur. Si vous rencontrez des problèmes, veuillez utiliser le forum Kwik.


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