Comment les images deviennent des animations interpolées
Dans le tutoriel précédent, nous avons discuté de la façon dont les animations sont constituées d'images séquentielles le long du FlashR Chronologie. Lors de la planification des images individuelles qui seront placées sur ces images et de leur séquence, nous devons tenir compte de la complexité de l'animation que vous souhaitez créer.


Animation simple

L'animation la plus élémentaire à créer dans Flash consiste à déplacer un objet fixe (statique) sur la scène. L'objet lui-même, par exemple un oiseau, ne bouge pas vraiment, c'est le changement de position sur la scène qui crée l'animation. Pour ce type d'animation, vous n'aurez besoin que d'une seule image de l'objet. Pour chaque image le long de la chronologie Flash, vous changerez les positions X et Y en déplaçant cette image un peu plus près de sa destination. Lorsque la tête de lecture se déplace sur la chronologie, l'oiseau se déplace.


Animation limitée

Le type d'animation suivant est créé en modifiant la taille, l'échelle, l'apparence ou la position d'une ou plusieurs parties d'un objet, tandis que le reste de l'objet reste statique. Pour notre exemple d'oiseau, nous devons considérer quel mouvement vous voyez quand un oiseau vole. Le mouvement le plus évident est dans les ailes qui montent et descendent.

Pour créer une animation d'oiseau en vol, vous souhaiterez créer trois parties pour votre oiseau, le corps et les deux ailes. Vous allez dessiner ces pièces directement sur la scène avec les outils de dessin Flash ou les dessiner dans un programme graphique tel que PhotoshopR et importez-les dans Flash. Quelle que soit la méthode, nous placerons chaque partie individuelle de l'oiseau sur son propre calque sur la chronologie Flash.

À ce stade, nous avons l'oiseau sur la scène qui bat des ailes, mais il ne va vraiment nulle part parce que son reste dans la même position sur la scène. Notre prochaine étape sera d'ajouter une animation simple qui fera passer l'oiseau à travers la scène.


Animation complexe

Comme vous vous en doutez, vous pouvez créer des animations très complexes dans Flash en combinant de nombreuses animations simples et limitées, ActionScript, du son, des filtres, des masques et plus en une seule animation principale.

IMPORTANT: ces didacticiels de développement d'applications sont écrits en pensant au novice Flash. Vous devrez optimiser votre application au-delà de ce qui est couvert dans ces didacticiels avant de finaliser votre application pour l'App Store.

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