PC Gamer
PC Gamer - ayant absorbé PC Games rival en 1999 - est l'un des seuls magazines à se concentrer sur le monde des jeux PC. Le numéro mensuel couvre les RPG, les MMORPG, les jeux de stratégie, le matériel, les accessoires, etc.

À l'origine une publication britannique, PC Gamer est arrivé aux États-Unis en 1994 et j'ai commencé à recevoir des problèmes presque immédiatement. Leur couverture est pleine d'esprit, approfondie et ils ont un bon mélange d'entrevues et de critiques de jeux.

Les préoccupations que j'ai avec PC Gamer sont les mêmes que celles que j'ai avec n'importe quel magazine de jeu - le délai de livraison. Par exemple, le 1er mars 2009, j'ai déjà en main un numéro "daté" d'avril 2009. Il contient probablement des articles écrits en janvier 2009, étant donné le délai de mise en page, d'impression et d'envoi d'un magazine. Maintenant, disons que quelqu'un dans le monde entre dans une librairie et achète ce magazine EN avril 2009, c'est-à-dire sa "date de publication". Trouveront-ils réellement des informations à jour qui les aideront à jouer?

Leur histoire de couverture concerne Fear 2. Ce jeu est sorti en février 2009. Au moment où quelqu'un reprendra ce problème en avril, ce seront de vieilles nouvelles. Le jeu sera haché, retravaillé, complètement joué et abandonné par de nombreux joueurs.

D'un autre côté, le magazine fait de grandes comparaisons qui ont une utilité à long terme. Ils classent huit des meilleurs MMORPG et les comparent et les contrastent. Cela peut aider quelqu'un de nouveau dans le monde du jeu de rôle en ligne à déterminer quel univers est le meilleur pour lui.

Boeuf? Je n'aime pas la façon dont certains de leurs problèmes ont une annonce pleine page comme «fausse couverture» - et vous devez dépasser l'annonce pour accéder à la couverture réelle. C'est vraiment bas dans mon livre. Une couverture devrait être une couverture. Quelle est la prochaine étape - des couvertures de livres qui sont des publicités, de sorte que vous ne pouvez pas voir la couverture réelle du livre avant de tourner la page?

Le dernier numéro avait 32 pages d'annonces dans un numéro de 96 pages - et j'ai été courtois et je n'ai même pas compté l'annonce dépliante de cinq pages au début. Beaucoup de ces publicités sont insidieusement déguisées en critiques, vous obtenez donc à mi-chemin de la publicité avant de vous rendre compte qu'il s'agit d'une publicité. Je sais que nous sommes habitués aux publicités sur le Web, mais au moins là, vous savez normalement où elles se trouvent et pouvez les éviter. Vous ne lisez pas une page - puis une annonce pleine page vous est présentée - puis vous devez la dépasser pour lire la page suivante et ainsi de suite. Surtout que je paie pour chaque numéro que je lis, cela semble ajouter de l'insulte aux blessures pour me bombarder également de publicités. Si je voulais un bombardement publicitaire, j'irais sur une page Web où je pourrais le lire gratuitement, quelques instants après sa rédaction, et avoir moins de publicités.

Je suis déchiré. Je suis abonné à des magazines de jeu depuis des années et des années. J'aime les lire. J'en suis venu à accepter l'énorme charge publicitaire par problème. Mais il est difficile de s'enthousiasmer lorsqu'un magazine sort en vantant un jeu auquel j'ai déjà joué et que j'ai terminé il y a des semaines. J'ai déjà rédigé ma propre critique et j'ai eu d'innombrables discussions à ce sujet dans divers forums. Je veux vraiment soutenir les magazines papier, mais je ne sais tout simplement pas comment ils peuvent réussir dans un monde moderne alors qu'ils sont littéralement des mois en retard sur ce qui se passe. Peut-être qu'ils sont les mieux placés pour parler de changements à long terme et lents, comme la technologie matérielle et les changements de système d'exploitation.

Quelles sont vos pensées? Lisez-vous toujours des magazines papier? Faites-le nous savoir sur les forums!

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