Quake a une longue histoire tristement célèbre en tant que tireur à la première personne percutant qui n'a pas peur du sang. Avec la XBox 360, Quake intensifie vraiment son attention aux détails.

Ce jeu classique existe depuis des éons. Je me souviens des vieux jours de Doom et Hexen - et wow, avons-nous fait beaucoup de chemin depuis lors! Nous voyons maintenant une version très cinématographique de la série épique FPS, avec des séquences d'intro de style cinématographique rappelant Alien et d'autres grandes séries de science-fiction.


Vous êtes essentiellement un espace marin, faisant partie du groupe Rhino. Votre équipe est abattue du ciel en atterrissant sur une planète hostile, en sortant le Strogg. À partir de ce moment-là, tout ce que vous devez savoir, c'est que vous devez faire exploser à peu près tout ce qui bouge.

Je suis sûr, avec la séquence interminable de suites qui sortira, que les gens compareront cela aux anciennes versions de Doom et Quake. Ils le compareront également à Halo. Vraiment, à moins que vous ne vouliez jouer avec des jeux sur l'ancien système pendant des années, vous devez trouver d'autres choses à jouer. J'adore Halo et Halo 2. Mais finalement, je veux jouer à de nouveaux jeux, ne serait-ce que pour essayer de nouvelles cartes.

Quake a un tout autre aspect que Halo. C'est un univers différent, sombre et sanglant plein de grunge industriel. C'est plus "graveleux". Et, pour être honnête, autant que j'aime Halo, j'ai vraiment apprécié les marines de Quake 4. Ils semblaient réellement travailler en équipe. Mon médecin et mon technicien traînaient près de moi, me guérissant et me soutenant. Dans Halo, il semblait que vos coéquipiers étaient les traditionnels "mecs de sécurité en uniforme rouge" de Star Trek - uniquement pour agir comme chair à canon pendant l'épisode en cours. Dans Quake 4, ils duraient beaucoup plus longtemps, si vous jouiez bien.

Est-ce une application qui tue? Probablement pas. Les graphismes sont plutôt impressionnants sur la TV HD - mais par exemple le ciel est statique. Joli, mais statique. Les textures dans les mines sont détaillées, sanglantes, grungy et très sombres - mais cela devient répétitif. Le gameplay est simplement dynamitage, dynamitage plus, dynamitage plus et certains esquivant. Le son est un flux de balles.

Mais cela étant dit, c'est tout ce que la série Quake a jamais voulu être. C'est une façon amusante de se défouler. Vous avez une dure journée de travail ou d'école, et vous rentrez chez vous pour chasser les ennemis pendant quelques heures. C'est très relaxant. Vous avez l'impression de progresser, il est facile d'enregistrer et de reprendre l'histoire plus tard. Pas de puzzles complexes, pas de séquences furtives complexes. Il s'agit de dynamiter avec une grande précision.

Si vous êtes un fan de tir FPS, il semblerait idiot de rester immobile et de retenir votre souffle jusqu'à ce que vous deveniez bleu ou jusqu'à ce que Halo 3 émerge enfin. Achetez Quake 3, amusez-vous à faire exploser les ennemis sombres et sombres et ajustez vos compétences. D'autres jeux sortiront éventuellement pour que vous obteniez ce bonbon pour les yeux dont vous rêvez.

Évaluation: 4/5

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Instructions Vidéo: Quake 4 Longplay (Xbox 360) (Mars 2024).