Composition d'énigme simple pour les DM
"Quelle créature va sur quatre pattes le matin, deux pattes à midi et trois pattes le soir?" L'énigme des Sphinx est assez populaire. Si vous ne l'avez pas entendu auparavant ou ne vous souvenez pas de la réponse, ne vous inquiétez pas: vous avez jusqu'à la fin de cet article pour le comprendre ou vous en souvenir. En attendant, je partagerai ma méthode éprouvée pour créer des énigmes qui rendront vos amis perplexes! C'est une compétence absolument essentielle si vous voulez mettre des rencontres de puzzle dans vos jeux de rôle.

Il y a parfois la manière inspirée d'écrire une énigme qui se produit lorsque le vers vient à vous, peut-être à trois heures du matin. Si cela se produit avec vous, mon conseil est de rouler avec et de laisser votre muse vous emmener où cela peut. N'oubliez pas que la première étape de la création de quoi que ce soit est de créer d'abord et de critiquer plus tard. Pour ceux d'entre nous qui ont besoin d'énigmes plus fréquemment que lorsqu'ils viennent à notre rencontre, je recommande une approche en trois étapes.

Tout d'abord, vous voulez commencer avec votre solution. Travailler en arrière à partir de la réponse signifie que vous pouvez sélectionner les descriptions de choix de votre solution et y faire allusion sans en donner trop, espérons-le. Nous allons utiliser l'exemple d'un chien. Lorsque vous avez votre réponse, sélectionnez-en des traits ou des indices et listez-en autant que possible. Ici, plus vous pouvez être obscur, mieux c'est, mais essayez aussi d'en attacher quelques-uns plus simples. En faisant un remue-méninges sur les chiens, nous pouvons dresser une liste qui pourrait contenir quelque chose comme l'état de leur nez et ce que signifient les changements (humide et froid pour le bien, chaud et sec pour le mal), les sons qu'ils émettent, leur fort sens de l'ouïe et l'odeur et enfin le fait que le port d'un collier est un signal fort qu'ils ont un propriétaire. L'ambiguïté est votre alliée dans ce domaine. Assurez-vous de noter d'autres solutions possibles lorsque vous avez terminé. L'énigme elle-même n'a pas besoin d'être très longue.

Une fois que vous avez votre liste, l'étape suivante consiste à décider si et comment vous voulez que votre énigme rime. Il n'y a rien de mal à en avoir un qui ne rime pas. Les schémas de rimes sont juste quelque chose pour lequel je me bats quand c'est possible car cela les rend plus faciles à mémoriser. Si vous ne le faites pas, cette étape est simple. Sélectionnez les phrases qui font allusion à la solution, mais qui laissent encore place à l'émerveillement. Vous ne pourrez pas obtenir une lecture très précise pour cela sans une certaine expérience et / ou voir comment les autres y répondent puisque vous êtes déjà apprêté avec la réponse. Donnez-lui votre meilleur coup et sachez que vous pouvez l'améliorer si cela ne fonctionne pas trop bien. Mieux encore, cela vous donnera un aperçu de la prochaine énigme que vous décidez de préparer.

Si vous décidez que vous souhaitez une énigme rythmique, il existe trois schémas de rimes vraiment simples qu'aucun de mes amis ne s'est encore ennuyé. La première est la séquence ABAB consistant à faire rimer une ligne sur deux, par exemple une avec trois et deux avec quatre. Une autre consiste à faire rimer chaque ligne. Celui-ci est plus difficile à réaliser que la séquence ABAB. Pour y parvenir, il faut de réelles compétences et du vocabulaire. J'applaudis votre talent si cela fonctionne pour vous. D'autres énigmes vraiment géniales que j'ai vues ont une séquence de rimes plus compliquée où les deux premières lignes riment avec la toute dernière ligne et toutes les lignes entre la deuxième et la dernière ligne ne riment pas nécessairement entre elles mais sont gardées courtes. Je me sens aventureux, je vais donc choisir la dernière option pour notre énigme canine. Allons-y avec cinq lignes, et les première, deuxième et cinquième rimeront. Je veux que celui-ci soit vraiment facile à retenir aussi, donc les troisième et quatrième lignes rimeront également.

La dernière étape pour créer votre énigme consiste à incorporer votre thésaurus. Vous n'en avez pas? Il existe de nombreuses ressources en ligne. Mélangez et faites correspondre les mots et la formulation pour le faire fonctionner! Cela peut être assez difficile et vous aurez probablement un plus grand vocabulaire au moment où vous aurez finalement fait vos sélections. Après avoir changé le mot vers lequel ils rimeront et retravaillé quelques lignes à quelques reprises, voici ce que j'ai trouvé.

Des frissons étranges dans la nuit que mon appel envoie
Vers les odeurs et les sons j'ai souvent tendance
Plus susceptible d'être inerte
Quand mon museau est un désert
Si je suis déshabillé, je pourrais manquer d'amis attentionnés.

C'est tout ce qu'on peut en dire! Gardez à l'esprit que de nombreuses énigmes (peut-être toutes) peuvent avoir plusieurs réponses. Ne limitez pas vos joueurs à votre seule solution spécifique. Gardez l'esprit ouvert et si leur solution fournie convient aussi bien ou mieux, félicitez-les pour un défi bien surmonté. Même l'énigme des Sphinx pourrait bien être considérée comme neutre au lieu d'être «homme». Heureux criblage!

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