Outils d'édition 2D pour le texte 3D dans Photoshop CS6
Le texte est l'un des éléments de conception 3D les plus populaires et PhotoshopR CS6 rend la création et l'édition 3D beaucoup plus faciles qu'auparavant. Avec le nouveau bouton 3D dans la barre des options, vous pouvez convertir du texte 2D en 3D en un seul clic et avec la grille de point de fuite pour le widget Appareil photo, vous pouvez automatiquement aligner de nouveaux objets 3D dans votre scène.

Nouveau bouton Extruder vers 3D

Nous pouvons convertir du texte 2D en 3D en cliquant simplement sur la nouvelle icône Extruder en 3D dans la barre d'options de l'outil Texte horizontal. Comme vous pouvez le voir, le texte 2D plat est converti en texte 3D gris de base. Nous pouvons maintenant utiliser le contrôle de la cage de maillage 3D pour mettre à l'échelle, faire pivoter et déplacer le texte.

Nouveau dans Photoshop CS6, nous avons les mêmes fonctionnalités d'édition de texte 2D disponibles lorsque notre texte a été converti en texte 3D. Le texte 3D et les chemins de texte peuvent être modifiés avec les mêmes outils 2D désormais disponibles dans les panneaux Barre d'options, Caractère et Paragraphe. Par exemple, nous pouvons changer la famille de polices et la couleur de police dans le panneau Caractère.

Mais notre texte est toujours le gris de base. Nous pouvons facilement ajouter des textures à notre maillage avec les panneaux 3D et Propriétés. Par exemple, dans le panneau Propriétés, nous pouvons utiliser la section Matériaux pour ajouter des textures. En cliquant sur les petites icônes de dossier à côté du matériau de votre choix, vous pouvez charger votre matériau jpg et choisir la texture à appliquer au texte.

Ajout d'objets 3D

Nous pouvons facilement ajouter des objets 3D et les aligner avec les autres éléments de notre scène avec la fonction Grille de points de fuite. Nous établissons d'abord la grille de l'image d'arrière-plan. Ensuite, nous faisons correspondre la vue de la caméra avec cette grille en choisissant Grille de points de fuite dans le menu contextuel du widget Caméra.

Photoshop utilisera ces informations comme guide pour aligner d'autres objets que nous ajouterons à la scène. Pour ajouter un nouvel objet 3D, cliquez sur 3D - Nouveau calque 3D à partir d'un fichier dans la barre de menus. Choisissez le fichier .obj de votre choix et le nouvel objet sera automatiquement aligné dans la scène.

Nous pouvons ensuite utiliser le nouveau contrôle de cage de maillage 3D pour mettre à l'échelle, déplacer ou faire pivoter le nouvel objet. Nous pouvons également changer l'éclairage et l'ombre si nécessaire ou ajouter des textures.

* Adobe m'a fourni une copie de ce logiciel à des fins de révision.

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Instructions Vidéo: tutoriel FR faire un texte flaming deterioré avec photoshop (Mai 2024).