Ajout de texte au projet Motion
Le texte est un élément de conception important dans un projet Motion. Les utilisations courantes du texte sont les tiers inférieurs et les titres. Une fois ajouté au canevas, vous souhaiterez ajouter des effets spéciaux au texte tels que les comportements de mouvement, les masques, les filtres et les modes de fusion. Passons en revue le processus d'ajout de texte à une motionR projet. Comme avec la plupart des logiciels, vous ajouterez du texte à votre projet avec l'outil Texte.

  1. Sélectionnez l'outil Texte dans la barre d'outils sous le volet Projet.

  2. Cliquez sur le canevas où vous souhaitez ajouter le texte et tapez le texte.

  3. Cliquez hors du canevas pour désélectionner. Vous remarquerez que Motion revient automatiquement à l'outil Sélectionner / Transformer et désélectionne l'outil Type.

  4. Cliquez sur Fenêtre - Afficher le HUD pour ouvrir le HUD.

Comme vous pouvez le voir dans le HUD, nous pouvons contrôler de nombreux aspects du texte, notamment l'opacité, le mode de fusion, le style, la police, l'alignement, la couleur, la taille, le suivi et l'espacement des lignes. Jetons un œil au HUD en commençant par le haut et en descendant.

Pour modifier l'opacité du texte, déplacez le curseur Opacité. Comme vous le faites, la modification du texte sera mise à jour sur le canevas.

Par défaut, le mode de fusion est défini sur Normal, qui est un mode nul. Pour changer le mode de fusion, utilisez le menu contextuel.

Vient ensuite le menu Style qui a un affichage visuel de tous les styles de texte prédéfinis et également de tous les styles créés par l'utilisateur.

Une fonctionnalité intéressante de Motion est l'affichage en direct du texte sur le canevas lorsque vous parcourez le menu Police. Au fur et à mesure que vous parcourez la liste des polices sur votre ordinateur, le texte change en temps réel pour chaque police de la liste.

Ensuite, nous avons les commandes familières pour l'alignement du texte.

Pour changer la couleur du texte, vous utiliserez le puits de couleurs ou le sélecteur familier.

Au bas du HUD se trouvent plus de curseurs pour contrôler la taille, le suivi et l'espacement des lignes. La taille en points s'affiche à droite du curseur Taille. Vous n'avez pas la possibilité de saisir la taille du texte dans la zone d'affichage de texte à côté du curseur. Cependant, vous pouvez définir manuellement la taille du point dans l'inspecteur.

Remarque: Outre le HUD, vous pouvez également contrôler les propriétés du texte dans l'inspecteur. Cliquez simplement sur l'onglet Inspecteur à gauche de l'espace de travail pour passer du navigateur de fichiers à l'inspecteur.

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Instructions Vidéo: Comment ANIMER du TEXTE dans Adobe PREMIERE PRO (Motion Design) 2020 (Mai 2024).