Création de graphiques animés avec After Effects
Il s'agit de la quatrième édition du Graphiques animés avec After Effects livre de Chris & Trish Meyer. Il a été mis à jour et révisé pour AdobeR Effets secondairesR CS3 et contient de nombreuses nouvelles sections sur vos fonctionnalités logicielles préférées, y compris l'éditeur de graphiques, les styles de calque, les outils de marionnettes, le point de fuite, le mouvement des pixels et la gestion des couleurs. Le DVD est emballé avec des chapitres bonus et des fichiers de projet. Cette nouvelle édition est assez complète, tout comme le logiciel qu'elle couvre, et les auteurs se sont concentrés sur l'enseignement à leurs lecteurs de la façon dont "After Effects" pense "ainsi que sur le partage de nombreux conseils et raccourcis pour augmenter la productivité.

Les premiers chapitres vous familiarisent avec l'interface utilisateur et présentent le processus de production pour créer un projet ou une "composition". Ensuite, vous commencez à apprendre les bases telles que les couches d'animation, les trajectoires de mouvement de Bézier 2D et les images clés de transformation. Comme vous vous en doutez, les images clés sont la base de l'animation dans After Effects et les auteurs se concentrent sur plusieurs assistants d'images clés tels que Motion Sketch, Exponential Scale, Smoother et Wiggler.

Avec les bases à votre portée, les auteurs passent à des techniques d'animation plus avancées telles que l'édition et le séquencement des calques, la suppression de calques, le raccourci clavier et la gestion de compositions multicouches. Cependant, il ne suffit pas de créer simplement des calques et des images clés. Vous souhaitez que votre animation soit aussi réaliste que possible. Les auteurs y enseignent de nombreuses techniques telles que le flou de mouvement pour un mouvement plus fluide et des modes de fusion pour combiner les calques. Le masquage et la transparence sont les prochains sujets à aborder. Les auteurs enseignent plusieurs techniques pour créer et travailler avec des masques et des pochoirs pour ajouter des zones transparentes dans votre animation.

Il est difficile d'aller n'importe où de nos jours sans voir une animation 3D comme le nouvel Alvin et les ChipmunksTM film de 20th Century FoxR ou Le Coca-ColaR Ours polaires de la société. Les auteurs couvrent les bases du travail avec l'animation 3D comme l'échelle et la perspective, les caméras et l'éclairage. After Effects propose de jolis appareils photo par défaut, mais les auteurs vous apprennent également à personnaliser le vôtre, ainsi qu'à utiliser l'éclairage pour éclairer les calques, ajouter des dominantes de couleur, projeter des ombres et projeter des images d'un calque à un autre.

Outre l'animation d'images, vous devrez sans aucun doute animer du texte et appliquer des effets spéciaux. Les auteurs couvrent de nombreux aspects de ces sujets, y compris comment remplacer l'arrière-plan derrière le sujet de votre animation. Vous pouvez faire plus dans After Effects que des graphiques animés préexistants. Vous pouvez également créer vos propres graphiques dans After Effects et les auteurs vous apprendront à utiliser les calques de forme, les outils Pinceau et Tampon de clonage, le pelage d'oignon et les outils Marionnette. Enfin, les auteurs passent à des sujets avancés tels que la création d'animations complexes avec imbrication et hiérarchie, l'ajout d'effets audio et audio et le rendu de votre maquette avec des techniques de rendu avancées, notamment les transformations de repli et la pixellisation continue.

Chris et Trish Meyer travaillent tous les deux dans le monde réel de l'animation graphique depuis plus de 15 ans et travaillent au studio de design graphique CyberMotion à Los Angeles. Ils ont co-écrit Apprenti After Effects et écris le Graphiques animés colonne pour le magazine DV.


Instructions Vidéo: [TUTO] COMMENT ANIMER UN DESSIN ILLUSTRATOR AVEC AFTER EFFECTS (Mai 2024).