Illustrer avec Flash 8 par Robert Firebaugh
Aujourd'hui encore, la plupart des illustrations créées dans Flash sont des dessins au trait ou des graphiques plats de couleur unie tels que des dessins animés. Mais avec cette nouvelle version de Flash, les choses deviennent passionnantes pour l'illustration vectorielle. Dans cette deuxième édition de son livre, Illustrer avec Flash Professional 8, Robert Firebaugh couvre les nouveaux outils de dessin et d'illustration de Flash 8 et met à jour certains des concepts et techniques de la première édition de son livre. L'objectif de l'auteur est d'enseigner ses techniques d'illustration personnelles et uniques pour AdobeR MacromediaR ÉclatR 8 dans l'espoir qu'après avoir lu son livre, vous conviendrez que Flash est un puissant logiciel d'illustration vectorielle pour créer des illustrations, des animations et une programmation photoréalistes optimisées. Une connaissance préalable de Flash n'est pas nécessaire. Chaque sujet est couvert à fond avec des exercices pratiques.

Firebaugh commence par une discussion sur les styles d'illustration sur ordinateur et le matériel et les logiciels dont vous aurez besoin. Ensuite, il se met directement à expliquer les bases de ses techniques; inspiration, contour de base, formes remplies de dégradé et enfin ajouter les détails. Il enseigne comment utiliser Flash pour accomplir tout cela tout en gardant vos fichiers vectoriels à une taille optimisée. Il explique ensuite comment utiliser certaines des fonctionnalités de Flash pour ajouter du flou, des reflets, des ombres portées, des lueurs et de la perspective à vos graphiques.

Flash était à l'origine devenu populaire pour les graphiques Web et le développement de sites Web. Firebaugh explique comment utiliser Flash pour concevoir la mise en page et la navigation des sites Web et des interfaces d'applications interactives. Il passe ensuite aux puissantes fonctionnalités d'animation de Flash, y compris l'interpolation de mouvement, la boucle, les effets spéciaux et comment créer un film dans un film pour une taille de fichier optimisée.

Texturer vos graphiques peut faire la différence entre une image moyenne ou une grande image. Firebaugh explique comment créer des textures vectorielles telles que le plastique, le grain du bois et le métal. Il montre ensuite comment utiliser les images bitmap et le masquage pour ajouter des textures photoréalistes à vos graphiques Flash.

Robert Firebaugh est le fondateur de VectorKid.com et cofondateur d'Electrotech, Inc. et fait partie de la communauté éducative pour l'art vectoriel et l'illustration Flash depuis 10 ans.


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