Panneau et outils Photoshop CS4 Ext 3D
Si vous avez expérimenté l'art numérique 3D, vous serez heureux d'apprendre que PhotoshopR CS4 Extended dispose désormais d'outils et de fonctionnalités 3D totalement intégrés. Vous pouvez utiliser ces outils 3D aussi facilement que les outils et fonctionnalités de Photoshop 2D, directement dans le même espace de travail. En fait, de nombreux outils 2D peuvent être utilisés pour modifier des objets 3D. Bien sûr, avec cette nouvelle mise à niveau, il y a aussi de nouveaux goodies 3D vraiment cool dans CS4.

Dans l'ensemble, l'espace de travail Photoshop 2D peut désormais être utilisé pour les objets 3D et vous pouvez effectuer de nombreuses tâches qui n'étaient auparavant possibles que dans des logiciels 3D tels que LightWaveR. Pour commencer, le moteur graphique OpenGL 3D a été révisé et a un temps de réponse beaucoup plus rapide. Cela est particulièrement visible avec le nouveau zoom et panoramique continu sur toile fluide. Cependant, je dois admettre que le moteur de rendu 3D de lancer de rayons était un peu plus lent que celui auquel j'étais habitué dans LightWave. Cependant, je peux parier que dans les prochaines mises à niveau, les fonctionnalités 3D de Photoshop seront prêtes à se maintenir sur le marché des logiciels 3D. Il semble qu'AdobeR nous a donné juste assez de 3D pour nous permettre d'expérimenter et de mettre en pratique certaines des tâches 3D de base telles que l'application d'une couche 2D sur un objet 3D ou la création d'un objet 3D à partir d'une image en niveaux de gris 2D. Je pourrais écrire un livre sur tout ce que vous pouvez faire en 3D et comment le faire dans Photoshop CS4. Mais pour l'instant, jetons un coup d'œil à certains des faits saillants.

L'une des tâches les plus simples que vous pouvez faire en 3D est de transformer un calque 2D en un calque 3D avec la nouvelle fonctionnalité Carte postale 3D à partir du calque. Une fois que vous avez un calque 3D, vous pouvez ensuite faire pivoter le calque pour obtenir différentes vues 3D. Avec une autre nouvelle fonctionnalité, vous pouvez enrouler votre couche 2D autour d'un objet 3D, en choisissant parmi plusieurs formes 3D intégrées, telles qu'un cône, un cube, un cylindre, une canette de soda, un chapeau et une bouteille de vin. Mais vous pouvez également utiliser vos propres formes. Par exemple, j'ai une couche 2D qui contient un arrière-plan sur le thème de la citrouille. J'ai utilisé la commande de menu Nouvelle forme à partir du calque pour enrouler cet arrière-plan autour de la forme de bouteille de vin intégrée. Comme vous pouvez le voir, la valeur par défaut est d'envelopper la couche sur la section de la bouteille de vin qui aurait normalement une étiquette. Chaque forme géométrique intégrée a sa propre valeur par défaut quant à la façon dont la couche 2D est déformée. Sur la sphère, la couche 2D s'enroule autour de la sphère entière, mais sur le cube, elle s'enroule sur un seul côté. Vous pouvez également voir que je peux utiliser les nouveaux outils 3D pour plusieurs tâches d'édition telles que la rotation de la bouteille de vin dans ma couche 3D.

Mais les nouveaux outils 3D ne sont pas les seuls outils de la palette Outils qui peuvent être utilisés sur un objet dans un calque 3D. Par exemple, je peux utiliser l'outil Pinceau 2D pour peindre une couleur blanche sur ma bouteille de vin. Ou je peux utiliser l'outil Gomme pour effacer la couleur blanche et la couche 2D que nous avons appliquées à notre bouteille de vin, en ne laissant que la bouteille de vin par défaut. Tout cela peut être fait dans l'espace de travail Photoshop normal et il n'est pas nécessaire de faire des ajustements spéciaux aux outils 2D. Ils fonctionnent de la même manière dans les espaces 2D et 3D.

Le nouveau panneau 3D de Photoshop CS4 est beaucoup plus facile à utiliser que son homologue dans les logiciels 3D. Cela est dû en partie au fait que nous avons moins d'options que vous n'en trouvez dans ces gros logiciels 3D. En conséquence, Adobe a fourni à son utilisateur Photoshop un groupe d'outils faciles à utiliser qui sont livrés avec des paramètres par défaut très utiles qui peuvent être modifiés selon vos besoins. Dans le panneau 3D, vous disposez de commandes pour ajouter, modifier et supprimer des lumières, des matériaux et des maillages. Et vous pouvez enregistrer vos objets 3D dans plusieurs formats 3D, notamment Collada (.dae), U3D, Wavefront (.obj) et Google Earth 4. Vous pouvez également utiliser vos objets 3D dans After EffectsR.

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