Prototype - Jeu PC
Un jeu de bac à sable de la plus pure variété, le "Prototype" de Radical Entertainment vous offre une vaste gamme de super-pouvoirs et vous donne une ville entière pour les libérer. Le joueur joue le rôle d'Alex Mercer, un amnésique qui se réveille sur une table d'opération pour découvrir qu'il a des capacités incroyables et contre nature. Alors qu'un virus zombie massif traverse New York et que le gouvernement tente de vaincre cette menace et de maîtriser Alex, Alex doit retrouver ses souvenirs et découvrir sa vraie nature.

Le prototype se déroule entièrement à Manhattan; les rues et les bâtiments sont très vivants et les combats spontanés entre les marines américains et les zombies sont fréquents - les civils étant généralement pris entre deux feux. Alex lui-même n'est pas un saint - il est essentiellement impossible de terminer le jeu sans tuer des civils, principalement en raison de leur nombre dense et de l'énorme portée et des dégâts des pouvoirs d'Alex. Pour cette raison, il est assez raisonnable que l'armée vous poursuive, et il est difficile de voir Alex comme un protagoniste sympathique. Heureusement, le jeu semble s'en rendre compte et la raison de la dérapage des actions d'Alex (découvrir son passé) est rationalisée après une torsion assez surprenante.

Le jeu se concentre principalement sur le freerunning - similaire à Mirror's Edge ou Assassin's Creed. Les missions ont tendance à éviter de perturber le flux naturel du bac à sable, ce qui est bien; contrairement à GTA, toute la zone de jeu est disponible depuis le début, et l'avancement de l'histoire affecte le contenu de la zone (en particulier, le virus zombie se propage). Les pouvoirs d'Alex se manifestent sous la forme d'une substance noire et rouge qui est manipulée sous diverses formes; cela lui permet de faire monter des gratte-ciel en se collant à ses pieds, cela lui permet d'attaquer les ennemis en se transformant en griffes ou en fouets, et il lui permet de se protéger en formant un bouclier ou une armure complète. Peut-être le plus notable des pouvoirs d'Alex est sa capacité de déguisement - en attrapant et en consommant un humain non infecté, Alex peut prendre sa forme et se déplacer sans entrave parmi la foule de New York. La consommation de victimes a également divers autres effets; il guérit Alex (beaucoup plus rapidement que d'attendre que sa santé se rétablisse), et certaines personnes marquées fourniront une précieuse toile de fond sous la forme du "Web of Intrigue" - un réseau géant de cinématiques connectées qui reconstituent finalement l'arrière-plan du jeu. . Ces individus particuliers sont répartis dans la ville, ce qui récompense l'exploration d'une manière satisfaisante.

Le jeu fait un excellent travail pour que le joueur se sente puissant. Contrairement à Assassin's Creed, où le freerunning est difficile mais amusant, le freerunning de Prototype est beaucoup plus simple en raison des pouvoirs d'Alex. Alors que d'autres jeux obligent le joueur à chercher des prises ou des points de saut, Prototype permet au joueur de simplement courir droit sur le côté de grands bâtiments, et la chute ne lui cause pas de dommages - au contraire, il écrase ceux sur lesquels il atterrit. Alex peut soulever des voitures pour lancer des hélicoptères, détourner des chars, chevaucher un ennemi comme une planche de surf avant de le faire tomber sur un autre ennemi et créer une forêt géante de pointes pour empaler ses ennemis. Le jeu se réjouit de vous donner autant de façons de vaincre vos ennemis que possible, et rompt rarement le flux de votre chaos. Même lorsque vous devez traverser la ville pour un objectif de mission, il est toujours beaucoup plus amusant d'y arriver que dans des jeux comme GTA. L'un des rares problèmes avec le jeu est la mauvaise IA des humains ennemis. Si vous êtes déguisé, vous pouvez faire presque n'importe quoi (y compris le fonctionnement d'un gratte-ciel susmentionné) et ne faire remarquer personne. Les seules choses qui attirent l'attention sont d'attaquer les humains déguisés. De plus, votre apparence par défaut n'attire normalement pas l'attention - les déguisements ne sont nécessaires que si vous êtes pourchassé et échappez à la vue de vos poursuivants. Dans certains cas, c'est pour le mieux, vous empêchant d'avoir un énorme essaim d'ennemis vous poursuivant pendant que vous essayez d'atteindre un objectif. D'un autre côté, c'est aussi assez ridicule.

Les graphismes sont corrects, mais ce qui est le plus impressionnant, c'est le peu de chargement impliqué malgré la ville immense et la vitesse à laquelle vous la traversez. Les modèles de personnages individuels sont à peine perceptibles dans tous les cas en raison de la vitesse à laquelle le jeu se déplace et du grand nombre de personnages impliqués. Le son est également assez bon; la musique est à peine perceptible, mais le bavardage radio que les marines ont est très atmosphérique et donne une impression d'un monde plus large.

Le prototype dans son ensemble est un excellent jeu. Le seul avertissement que je fournirais à ce sujet est que vous jouez en tant que personnage irrémédiablement et nonchalamment maléfique - il n'y a aucun moyen de jouer en tant que "bon" personnage, même si vous faites de votre mieux. Cela, plus l'énorme quantité de gore impliqué, signifie que c'est définitivement un jeu à garder à l'écart des enfants (plus que la plupart des titres classés M). Cependant, en termes de gameplay, Prototype est incroyable. 9/10.

Instructions Vidéo: Prototype 1 - Let's play - #1 FR [HD] (Mai 2024).