Technique de masquage des fleurs en croissance
Dans le tutoriel précédent, nous avons dessiné une fleur en FlashR CS4 avec l'outil Pinceau. Nous allons maintenant apprendre à utiliser une technique de masquage pour faire apparaître que la fleur pousse sur la scène. Ouvrez votre fichier FLA de travail dans Flash.

Nous avons déjà séparé des sections de la fleur sur différentes couches de la timeline. Nous avons la tige sur la couche de tige, les feuilles vertes sont sur la couche de feuilles, les pédales de fleurs sont sur la couche de fleurs et les feuilles violettes sont sur la couche de feuilles2. Cela nous aidera à animer les parties distinctes de la fleur à des intervalles légèrement différents. Commençons par la couche Stem. Cela peut aider à désactiver la visibilité des autres couches pendant que nous travaillons.

1. Notre première étape consiste à convertir la tige de la scène en symbole. Cliquez avec le bouton droit sur la tige et choisissez Convertir en symbole. Nommez le symbole "Tige" et définissez le Type sur Clip vidéo. Dans le panneau Propriétés, définissez le nom de l'instance sur "Stem".

Nous sommes maintenant prêts à travailler dans le clip lui-même. Double-cliquez sur l'icône Clip d'animation dans le panneau Bibliothèque pour accéder au mode d'édition du clip d'animation.

2. Le nouveau scénario n'a qu'une seule couche. Renommez le calque de "Layer1" en "Stem".

3. Créez un nouveau calque. Renommez ce nouveau calque (au-dessus du calque de la tige) "Masque". Cliquez avec le bouton droit sur le calque Masque et choisissez Masque dans le menu contextuel. Déverrouillez le calque Masque.

4. Cliquez sur l'outil Pinceau et définissez la couleur sur une couleur différente de la tige. Dans le panneau Outils, vous devrez définir la forme du pinceau sur ovale et la taille du pinceau sur le paramètre le plus grand.

5. Sur l'image 1 du calque Masque, peignez une petite section de la tige (en bas) avec l'outil Pinceau. Une image clé sera automatiquement ajoutée à l'image 1.

6. Passez à l'image 2 du calque Masque et ajoutez une image clé. Peignez un peu plus la tige. Répétez cette étape jusqu'à ce que vous ayez peint sur toute la tige.

7. Cliquez sur Contrôle - Tester l'animation pour prévisualiser l'animation de votre tige.

Vous le verrez grandir sur la scène mais l'animation se répète indéfiniment. Nous devons dire à Flash de ne lire l'animation qu'une seule fois.

8. Ajoutez un nouveau calque au-dessus du calque Masque et nommez-le "Actions". Insérez une image clé sur la dernière image de cette animation. Ouvrez le panneau Actions (Fenêtre - Actions) et ajoutez le code d'arrêt.

Arrêtez();

9. Testez à nouveau le film et l'animation s'arrêtera lorsque la tige sera complètement dessinée sur la scène.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Tous les droits sont réservés. Copies d'écran des produits Adobe reproduites avec la permission d'Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst et Flash Paper Paper est / sont [une] marque [s] déposée (s) ou une marque [s] d'Adobe Systems Incorporated aux États-Unis et / ou dans d'autres pays.


Instructions Vidéo: Fixing Mistakes & Hiding Grain Lines Pyrography Techniques Tutorial in wood burning (Mai 2024).