Générations de Growlanser
Une compilation comprenant Growlanser II et III, Growlanser Generations est essentiellement un reconditionnement de ces anciens jeux. Ces jeux n'étaient pas disponibles auparavant aux États-Unis et sont désormais dus à l'adaptation de la PS2.

Growlanser II se déroule dans le royaume de Burnstein, à la suite de Wein Cruz. Enrôlé dans l'académie des officiers, Wein espère devenir un chevalier impérial, dont il n'y a que quatre dans le royaume. Cependant, peu de temps après son adhésion, une grande guerre avec le royaume de Rolandia éclate (cette guerre est vue de l'autre côté dans Growlanser I). De nombreux autres chevaliers de Wein sont tués. Après avoir réussi les examens initiaux de chevalier - une défense de fortune d'une ville assiégée - Wein devient chevalier à part entière et dirige une équipe à travers diverses missions.

Growlanser III, en revanche, a lieu après qu'une nation différente a été déchirée par la guerre civile et que la puissance du soleil est affaiblie par une catastrophe majeure. Cela entraîne une famine majeure et une querelle de nourriture dans les pays voisins. Le joueur est un soldat atteint d'amnésie qui est secouru par la fille de l'un de ces pays, Xironia, qui est constamment attaquée par la nation voisine d'Aggressival. Le soldat, Slayn Wilder, doit redécouvrir son passé et éviter une tragédie avant qu'elle ne se produise.

Le gameplay dans Growlanser est un peu difficile à suivre. Le jeu est "en temps réel", en quelque sorte, mais il est plus exact de dire que même si tout le monde bouge en même temps, le jeu a toujours un système de chronométrage et de virages. Le joueur peut avoir jusqu'à 8 soldats sur le terrain à la fois dans Growlanser II, et seulement 4 dans Growlanser III (en raison des plaintes des joueurs). Chaque fois qu'il y a une séquence de combat ou un sort lancé, le jeu s'arrête et attend que la chose soit faite. Les ordres sont donnés lorsque ces séquences de combat ne sont pas jouées. Cela va des capacités aux attaques pour déplacer les ordres. Il est souvent difficile de s'adapter aux nouvelles conditions en raison des fréquentes interruptions. L'une des nouvelles fonctionnalités du reconditionnement Growlanser Generations est l'option de "combat automatique" - utile pour les personnages sur lesquels vous ne pouvez pas vous permettre de passer du temps.

Dans Growlanser II, la "carte du monde" est parcourue de ville en ville comme des points sur une carte (pensez à Final Fantasy Tactics), et tandis que dans les villes, le joueur peut acheter et vendre des objets ou rechercher des rumeurs. Growlanser III fonctionne plus comme un RPG normal, avec un déplacement manuel sur une carte du monde et dans les villes. Cependant, pour la plupart, le gameplay est similaire entre les deux.

Les graphismes des deux jeux sont des sprites dans le style RPG standard, bien que la pixellisation s'améliore de 2 à 3 (2 est très granuleux et feuilleté, tandis que 3 est un peu plus lisse). Les portraits sont réalisés dans un style anime très similaire aux anciennes séries animées comme Record of Lodoss War - beaucoup de grosses épaules et de coiffures brillantes. La musique est à peine perceptible, mais le jeu de voix a été amélioré avec Generations. Cependant, la qualité varie énormément d'un personnage à l'autre.

Dans l'ensemble, je recommanderais ce jeu si l'on était fan des derniers jeux traduits. Mais en soi, le système de gameplay est un peu trop complexe et irritant à aimer.

Révision: 7/10.

Instructions Vidéo: BioPhoenix Game Reviews: Growlanser Generations (PS2) (Mai 2024).