"Ikaruga", par Atari, est une adaptation Gamecube d'un jeu d'arcade Atari. Il n'y a pas beaucoup de complot; le but du jeu est le traditionnel "il y a un mauvais empire et vous devez le détruire". Comme c'était un jeu d'arcade, cela a du sens. Personne ne veut avoir un véritable «complot» dans un jeu que vous devez payer pour chaque utilisation et que vous ne pouvez pas économiser.


Le «complot» du jeu est que vous êtes un garçon nommé Shinra. Dans votre monde, cet empire unique (l'Horai) devient très puissant et commence à conquérir le monde. Comme prévu, un groupe de Freedom Fighter (Tenkaku) surgit et combat l'Horai. Ils meurent tous sauf Shinra. Shinra se fait abattre et atterrit miraculeusement sur cette île où vit un concepteur d'avions de chasse et il fait d'Ikaruga, le MEILLEUR NAVIRE DU MONDE !!! Ce qui explique pourquoi ils s'attendent à ce que vous détruisiez tout l'empire tout seul. En mode coopératif, il y a aussi un autre navire, piloté par une ex-assassin nommée Kagari. Veuillez comprendre qu'aucun de ces noms ou lieux n'est important de quelque façon que ce soit.

Le gameplay d'Ikaruga est la pièce pour laquelle vous l'achetez. L'objectif principal du jeu est le «système de polarité». La base de cela est que chaque ennemi est clair ou sombre. Si votre polarité est définie sur, disons, sombre, vous absorbez tous les tirs ennemis sombres et doublez la lumière. Cependant, si vous touchez des coups légers, vous mourrez. C'est ainsi que cela fonctionne pour la lumière, mais avec la lumière et l'obscurité commutées. Tous les dix coups que vous gagnez (c'est cumulatif entre la lumière et l'obscurité), votre «jauge de puissance de libération d'énergie» monte d'une barre. Pour chaque barre, vous pouvez soit prendre un coup de l'élément opposé (en diminuant votre barre d'une unité), soit libérer de l'énergie, qui tire un certain nombre de missiles à tête chercheuse, un pour chaque barre d'énergie. Chacun de ces missiles inflige 12 fois la quantité de dégâts infligés par un tir normal, frappe des cibles et peut traverser des obstacles. Vous pouvez également faire des "Chain Combos", dans lesquels vous tirez 3 cibles du même élément dans une rangée (c'est-à-dire lumière, lumière, lumière). Plus vous obtenez de combos cumulatifs, plus les points augmentent. Il n’a pas besoin d’être «obtenir toutes les lumières», mais il doit s’agir de 3 du même type à la suite. Ce pourrait être un combo léger, puis un sombre, puis une lumière à nouveau. Pour les vies, vous avez 3 vies (ce nombre peut être modifié dans le menu des options) et 3 crédits (vous pouvez configurer le jeu pour obtenir un crédit supplémentaire après un certain nombre de points).

Il existe également des modes de jeu supplémentaires auxquels vous pouvez jouer. Il y a le mode Conquête, sur lequel vous pouvez vous entraîner sur une seule étape (que vous choisissez). Également en mode Conquête, il y a le mode Slow (passez par le niveau de votre choix en slo-mo) et le mode Demo (regardez l'ordinateur passer par le niveau que vous choisissez). Il y a aussi le mode Challenge, dans lequel, à la fin, vous recevez un mot de passe que vous pouvez publier sur le site Atari pour voir votre score par rapport aux scores d'autres personnes. Il existe également le mode Prototype déblocable, dans lequel vous ne disposez que d'un certain nombre de balles, au lieu du montant normalement infini que vous avez habituellement. Si vous êtes vraiment bon dans le jeu, vous pouvez essayer de faire "Bullet Eater", dans lequel vous passez par un niveau sans tirer du tout. C'est possible, car les boss ont un chronomètre de 100 secondes, après quoi ils s'envolent. Si vous pouvez échapper ou absorber toutes les attaques sans riposter, vous obtenez beaucoup de points.

Les graphismes de ce jeu sont superbes. Les navires et les scènes ont tous un excellent éclairage, de superbes couleurs et un look élégant. Les ennemis, au lieu de ressembler à des «navires» non descriptifs, ont tous des détails en fonction de leur type. Les balles et les effets d'armes à feu ont tous fière allure, avec des faisceaux et des explosions et tout ça.
Le son est plutôt bon. La musique est plutôt bien faite, et le son est juste, enfin, des effets sonores. Ce ne sont que des explosions, des zaps et des coups. Cependant, c'est tout ce dont vous avez vraiment besoin avec un jeu comme celui-ci.

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