Objet le long d'un chemin dans Flash CS3 - 2
  1. Nous utiliserons l'outil Crayon pour dessiner le guide de mouvement. Configurez l'outil Crayon avec une couleur de trait noire et aucune couleur de remplissage. Dans le panneau Outils, définissez le mode crayon sur Lissé.

  2. Dessinez votre chemin de guide de mouvement sur la scène avec l'outil Crayon.

  3. Avec l'outil de sélection, faites glisser le point au début du chemin. Lorsque vous faites glisser le point, vous verrez le point de transformation qui ressemble à un petit point blanc. Cela devrait s'accrocher à la pointe de début de la ligne de chemin.

  4. Nous devons déterminer la dernière image du scénario pour notre animation. Utilisons l'image 60. Ajoutez une image clé à l'image 60 sur le calque my_dot_ani et sur le calque Guide.

  5. Tout en restant sur l'image 60 du calque my_dot_ani, faites glisser le point jusqu'à la fin du chemin. Le point de transformation doit s'accrocher à la fin de la ligne de chemin.

  6. Cliquez avec le bouton droit sur une image comprise entre 1 et 60 sur le calque my_dot_ani. Choisissez Créer une interpolation de mouvement dans le menu contextuel.

  7. Dans l'inspecteur des propriétés, cochez la case en regard de Orienter vers le chemin, la synchronisation et l'accrochage.

  8. Pour tester l'animation, cliquez sur Contrôle, Tester l'animation.

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