Ratchet and Clank Future: Outils de destruction
Le premier jeu Ratchet and Clank sur PS3, "Tools of Destruction" reste fidèle aux racines de Ratchet and Clanks à bien des égards. Les fans de la série apprécieront plus d'action folle que les jeux précédents ont livrés, améliorés avec des graphismes et une physique améliorés gracieuseté de la PS3.

Le gameplay se comporte bien et n'a pas changé de manière significative par rapport aux précédents jeux Ratchet et Clank. Le gameplay normal est une plateforme d'action à la troisième personne, utilisant une grande variété d'armes. Les armes diffèrent des jeux d'action traditionnels - il n'y a pas de "mitrailleuses" ni de "fusils de chasse" ni de "lance-roquettes" standard; au lieu de cela, les armes incluent des éléments comme les «électro-fouets», «l'invocateur de tornade» et le «distributeur de plasma-bête». Même l'arme de base "tirer sur les ennemis" est encore quelque peu inhabituelle - c'est comme une mitrailleuse, mais ce n'est pas aussi rapide, et il tire un feu qui rebondit quand il frappe des ennemis. Les armes sont amusantes à utiliser, et même les armes standard sont toujours agréables après un certain temps.

Les armes peuvent être améliorées de deux manières - soit automatiquement par l'utilisation, soit plus spécifiquement en dépensant du "Raritanium" (un élément acquis dans certaines zones spéciales) pour des améliorations. Les mises à niveau faites avec Raritanium suivent un modèle - comme la grille de sphère dans FFX, vous devez acheter des mises à niveau pour débloquer des mises à niveau plus loin. Ces améliorations vont des dégâts à la portée à la vitesse de tir à la quantité de boulons (monnaie) générés par les ennemis vaincus avec cette arme. Chaque arme a également un chemin différent d'améliorations à suivre.

Outre les armes, l'autre catégorie d'objets utilisables sont les "appareils" - des objets plus chers utilisables pour une seule utilisation par achat qui ne peuvent pas être rechargés en trouvant des munitions autour des étapes. Ces appareils ont des effets plus spectaculaires que les armes ordinaires, allant des ennemis déroutants à la santé des sangsues des ennemis aux ennemis stupéfiants dans un large rayon. Ce sont plus des «articles de soutien» que des armes réelles, mais peuvent aider dans une situation difficile. Il existe également un large éventail d'articles en inventaire tels que des jetpacks et des bottes magnétiques, mais ceux-ci ont tendance à être plus passifs et automatiques, augmentant simplement vos commandes de mouvement normales (au lieu d'avoir à les activer et les désactiver). Les armes sont dirigées soit en tirant en regardant dans une direction, soit en mode au-dessus de l'épaule pour une visée plus précise.

Outre le gameplay normal, il existe également des segments différents. Dans certaines parties, il y a des séquences de meulage de rail ou des séquences où vous tombez d'une grande hauteur et devez éviter le trafic ou les missiles en déplaçant le contrôleur Sixaxis. Ces segments se produisent assez rarement et sont suffisamment courts pour être amusants sans être laborieux ou répétitifs. Dans l'ensemble, le jeu est très fluide et intuitif, bien que certaines manœuvres ne soient pas très bien expliquées, malgré les didacticiels contextuels - dans mon propre cas, je n'ai pas déclenché le didacticiel contextuel pour les longs sauts jusqu'à ce que Je l'avais moi-même compris et j'étais sur le point de le faire, malgré avoir échoué cinq ou six fois par-dessus le même rebord tout en essayant de le comprendre. Cependant, une fois que vous avez compris, le jeu est amusant et agréable à jouer.

Les graphismes sont bien faits, en conservant un style caricatural exagéré sans être gêné par des effets tels que le cel-shading ou la surutilisation de l'éclairage et de la floraison. Tout est net et le visionnement est facile pour les yeux, contrairement à beaucoup de jeux PS3 où en raison de l'éclairage et des reflets, il devient difficile de voir dans de nombreuses circonstances. L'animation est fluide et je n'ai connu aucun ralentissement même avec un grand nombre d'objets à l'écran. Le son est dans la moyenne - c'est bien d'écouter, mais rien ne se démarque vraiment en termes de musique ou de voix.

Dans l'ensemble, le jeu est amusant et agréable. Les fans de la série trouveront plus de choses qu'ils aimaient - la plate-forme et la destruction, sans ajouts fantaisistes ou ajouts révolutionnaires. Le seul vrai problème est que c'est la même chose que tous les autres jeux R + C, mais dans ce cas, cela fonctionne pour le mieux.

8/10.

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