Tribes Ascend - Revue de jeu PC
Une résurrection free-to-play de la série "Starsiege: Tribes", "Tribes: Ascend" offre un gameplay que l'on ne retrouve dans pratiquement aucun autre jeu de tir moderne.

"Tribes: Ascend" est un jeu de tir à la première personne réalisé par Hi Rez Studios; il est actuellement libre de jouer, mais utilise beaucoup d'éléments "payants" (expérience d'achat, achat d'équipement, etc.). Tribes: Ascend est remarquable car il représente une sorte de gameplay FPS qui a été négligé ces dernières années: celui du FPS de science-fiction au rythme rapide, semblable à des jeux comme Unreal ou Quake. Un jeu multijoueur uniquement, Tribes: Ascend a une gamme assez standard de types de jeux - match à mort, capture du drapeau, points de contrôle - mais leur diversité n'est pas le principal argument de vente du jeu.

Le gameplay de Tribes utilise deux choses importantes. Le premier est la façon dont le jeu gère le mouvement. La vitesse de course normale des personnages Tribes n'est pas beaucoup plus rapide que celle des personnages FPS standard. Cependant, les personnages de Tribes peuvent "skier", ce qui les rend essentiellement sans friction. Cela leur permet de monter à grande vitesse en descendant des pentes. Ils sont également équipés de jetpacks, ce qui leur permet de booster les pentes afin de garder leur élan. Un bon "skieur" peut aller plusieurs fois plus vite que la vitesse de course normale d'un personnage, et maîtriser le ski est la clé pour devenir bon dans le jeu. Aller vite est certainement la meilleure partie du jeu, et garder le «débit» de la grande vitesse est un mécanicien passionnant et puissant.

L'autre aspect majeur du jeu est les projectiles lents. Alors que de nombreux tireurs modernes comme Call of Duty et Battlefield s'appuient fortement sur des armes à feu avec des vitesses de balle précises, Tribes: Ascend utilise l'ancien concept de projectiles plus lents qui ont des dégâts d'éclaboussures. Cela signifie qu'il est assez difficile de frapper des ennemis et d'être touché soi-même - vous avez de la place pour échapper aux projectiles entrants, de sorte que tant que vous pouvez maintenir votre vitesse, vous pouvez vous empêcher d'être touché. Il est difficile d'apprendre comment tirer, et la plupart des gens manquent assez souvent, mais c'est bien d'avoir un jeu où on a l'impression que vous contrôlez si vous êtes touché ou non, au lieu de le mettre au hasard comme dans de nombreux autres jeux FPS.

Le plus gros problème avec Tribes: Ascend est son modèle free-to-play. En jouant, vous gagnez de l'expérience en fonction de vos performances. L'expérience peut être utilisée pour améliorer votre personnage ou votre équipement, ou débloquer de nouvelles classes et armes. Si vous payez de l'argent (de l'argent réel), vous pouvez essentiellement acheter les améliorations au lieu d'avoir à les gagner par l'expérience. Dans de nombreux cas, il n'est vraiment possible d'obtenir quelque chose qu'en l'achetant; un bon match me fait gagner environ 1000 points d'expérience, et l'achat de certaines armes déblocables coûte 100 000 points d'expérience.

Il est tout à fait possible de jouer au jeu normalement et de gagner toutes ces choses, mais le jeu semble équilibré de sorte qu'il est souvent plus facile de simplement «payer pour gagner». Ce n'est pas comme ne pas payer garantit votre perte ou quelque chose d'aussi grave, mais les avantages sont tellement fous que cela semble bizarre. Je préfère juste avoir payé 30 $ pour le jeu et commencé avec tout déverrouillé; tout déverrouiller tel quel coûterait plus d'une centaine de dollars. Pour être juste, il est difficile d'être dur avec un jeu qui est littéralement gratuit; personne n'a à acheter ces choses, après tout, elles peuvent toutes être gagnées à l'ancienne. Mais en tant que forfait consommateur, cela semble juste bizarre.

Sur le plan technique, le jeu a l'air et sonne bien. Les looks de science-fiction contrastés des équipes rouges et bleues (l'utilitaire Blood Eagle et l'élégante et brillante Diamond Sword) sont identifiables même à distance. La musique du jeu est plutôt terne et n'a pas vraiment l'énergie dont un jeu comme celui-ci a besoin - il est conseillé de trouver une chanson au rythme rapide et de la jouer en arrière-plan au lieu d'utiliser la bande sonore par défaut. La communication facile avec les autres joueurs est possible grâce à l'outil "VGS" du jeu, qui utilise des pressions de bouton faciles pour lire les messages en fonction de la catégorie. Par exemple, "V" pour faire apparaître le menu, puis "F" pour sélectionner "drapeau", puis "R" pour "récupérer notre drapeau". C'est difficile à faire au début, mais une fois que vous avez appris les commandes dont vous avez besoin, vous économisez beaucoup de temps de frappe.

Dans l'ensemble, Tribes: Ascend est un bon jeu solide avec des aspects discutables. C'est facile à ramasser et à recommander à vos amis parce que, vous savez, c'est gratuit, mais si vous voulez en savoir plus et payer pour des choses supplémentaires, vous pouvez. C'est un jeu facile à jouer avec désinvolture, et il présente un style de jeu que l'on ne trouve dans aucun autre jeu moderne.

Évaluation: 9/10.

Téléchargez ce jeu sur //account.hirezstudios.com/tribesascend

Instructions Vidéo: Tribes : Ascend - Gameplay #1 : quelques séquences de jeu sur PC (Mai 2024).