Vampire Rain Xbox 360
Les vampires et les jeux à leur sujet ont déjà été faits. Les tireurs à la première personne ont déjà été faits. Cependant, je dirais que Vampire Rain - un jeu de tir à la première personne sur la lutte contre les vampires - est une combinaison raisonnablement innovante de ces éléments.

L'histoire tourne autour d'une nouvelle unité des forces spéciales créée pour enquêter sur les millions de disparitions qui avaient eu lieu, liées à l'apparition de "noctambules" - une sorte de croisement entre vampires et zombies. Ils ont le "pas de soleil", "vraiment fort et rapide", "se cachant à la vue", et "boit le sang" des vampires combinés avec le "transformer les victimes en des choses comme eux", "la mentalité de la ruche", et "chair pourrissante" de zombies. Le joueur est John Lloyd, un soldat qui fait partie d'une équipe de quatre hommes anti-nightwalker.

Le gameplay implique quelques éléments différents. La furtivité est importante, même si elle consiste à rester à l'écart des lignes de vue de vos ennemis (vous obtenez un "avertissement" en quelque sorte si vous êtes sur le point d'être détecté). Il y a aussi beaucoup de rampes de drainage et d'échelles pour atteindre le sommet des bâtiments afin d'éviter la détection. L'accent est mis sur l'évitement des combats plutôt que sur leur participation - vous essayez d'atteindre le cerveau qui contrôle tous les marcheurs de nuit, et le tuer les tuera, donc il n'y a aucune vraie raison de tuer un seul marcheur de nuit.

Vous avez également quelques gadgets différents; en plus de l'équipement standard comme les armes à feu et la vision nocturne, vous avez également une "nécrovision" qui signale tous les marcheurs de nuit qui pourraient autrement se fondre dans une foule. Analyser n'importe quelle cible avec necrovision vous montre leur ligne de vue, ce qui est bien sûr utile pour un jeu furtif. La nécrovision peut également être utilisée pour éclairer des cibles pour des tireurs d'élite - s'ils savent qui est un marcheur de nuit sans que le marcheur de nuit sache qu'il le sait, le tireur d'élite peut le retirer sans souci ni contre-attaque. Outre les tireurs d'élite et d'autres supports de combat, l'autre utilisation du travail d'équipe a tendance à être du style Splinter-Cell "Je vais vous booster, puis vous me remontez" pour vous lever sur les toits.

Les marcheurs nocturnes eux-mêmes ressemblent à des humains jusqu'à ce qu'ils attaquent, à quel point ils se transforment en une forme musculaire mais pourrissante. Certaines armes sont meilleures contre les marcheurs nocturnes que d'autres - le pistolet, par exemple, ne leur fait rien sauf les irrite. En fait, à moins que toute votre équipe ne tire dessus, cela ne va pratiquement pas baisser. Presque tous les marcheurs nocturnes peuvent vous tuer en deux coups, et même si vous les laissez tomber avec une arme à distance, vous avez rarement assez de munitions pour en prendre une avant de devoir recharger. Ainsi, de cette façon, il se différencie de Metal Gear Solid ou Splinter Cell en ce que même si vous vous faufilez sur un ennemi, vous ne pouvez pas vraiment le tuer - il s'agit plus d'éviter. En fait, c'est l'un des inconvénients de ce jeu - vous êtes censé être chargé d'armes "anti-nightwalker", mais vous pouvez à peine en tuer un même en groupe. Ainsi, les séquences furtives ont tendance à être plus une question de survie que de vaincre l'ennemi - se cacher, se faufiler et éviter vos ennemis au lieu de les combattre. Ce n'est que plus tard dans le jeu que vous pouvez même espérer affronter les noctambules.

Le jeu est multijoueur - les noctambules contre les humains, avec quelques règles différentes sur la façon dont la mort est gérée (soit la mort régulière, soit les humains morts se transformant en noctambules. Il existe également 2 niveaux bonus téléchargeables gratuitement sur le Xbox Live Marketplace .

Les graphismes de ce jeu sont plutôt bons. La ville est couverte de nuit et de pluie (comme il sied au titre); l'explication de la pluie est que l'unité se déplace quand il pleut parce que les sens des vampires sont réduits. La pluie est bien illustrée et lisse. L'affichage tête haute est le principal problème avec le jeu - les barres semblent fades et ennuyeuses par rapport à l'environnement du jeu, et semblent juste qu'il n'y avait pas beaucoup d'efforts.

Les aspects négatifs de ce jeu incluent un contrôle médiocre, des combats difficiles et une faible qualité d '"horreur" - en gros, il n'y a pas de suspense. Bien sûr, vous serez tué si vous vous rapprochez des ennemis, mais d'ici la cinquième ou la sixième fois qu'un vampire vous élimine en deux coups, vous ne vous en soucierez plus vraiment. À part vous, les principales victimes sont des personnes saisies ou attirées par les vampires dans des ruelles, où elles sont attaquées. Ce genre de chose est une sorte de cliché pour les jeux (la victime hurlante est traînée dans un trou qui ne peut pas être sauvé). La furtivité n'est pas très bonne non plus, mais encore une fois, c'est plus que tout à cause d'un mauvais contrôle. Votre personnage ne gère jamais particulièrement bien, et compte tenu des sens aigus de vos adversaires, cela est loin d'être utile.

Dans l'ensemble, ce jeu a donné un bon essai, mais pour de nombreuses raisons, je ne pensais pas que c'était agréable de jouer. Il a fallu beaucoup d'éléments d'autres jeux furtifs, mais en gros, il est passé de "vous êtes un agent secret qui utilise la furtivité pour éliminer les ennemis" à "vous êtes un agent secret qui se cache de vos ennemis afin qu'ils ne dévorent pas lui". Ce n'était tout simplement pas un jeu très impressionnant à jouer.

5/10.

Instructions Vidéo: The Worst Xbox 360 Game! (Vampire Rain) (Mai 2024).