Venger iTouch
Venger pour le système iTouch rappelle le vieux jeu Star Wars où vous survolez et franchissez des obstacles, essayant de survivre à une course sur l'étoile de la mort.

Vous utilisez le capteur de mouvement de votre système iTouch pour voler au-dessus, en dessous et autour des obstacles, en évitant les missiles et en tirant vos propres missiles sur les ennemis pendant que vous progressez dans les niveaux. Le tir de vos missiles est un peu incertain - vous devez cliquer (avec votre doigt) sur l'icône de missile, et une fois qu'ils lancent, ils sont auto-guidés. Ils vont simplement vers tout ce qu'ils pensent être d'intérêt sur l'écran devant vous. Cela pourrait être une nacelle, un vaisseau spatial ennemi ou un mur solide.

Habituellement, vous utilisez l'écran pour éviter les obstacles, ce qui fonctionne à merveille. Vous faites pivoter doucement votre écran pour glisser au-delà des murs, pour passer devant ce missile venant en sens inverse, pour vous frayer un chemin entre des murs étroits. Cette partie est logique.

C'est la partie missile qui est la plus difficile. Disons que vous volez dans un couloir et qu'il y a trois menaces devant vous. L'une est une soucoupe volante, l'autre est une tourelle au sol et l'autre est un mur solide que vous ne pouvez pas franchir. Vous n'êtes pas trop inquiet pour les tourelles et la soucoupe volante est sur le point de partir. Vous voulez juste que le mur disparaisse. Et pourtant, lorsque vous tirez votre missile, qui sait ce qu'il va retirer. C'est tout hasard.

Ce serait bien si ce que vous visiez était ce que le missile avait détruit. Il y a eu de nombreuses fois où j'ai manqué de missiles parce que les missiles ont continué à détruire des cibles non essentielles et je n'ai pas pu traverser le mur solide qui m'a bloqué de la zone de niveau suivant.

J'adore l'idée ici. J'aime ce genre de jeu "éviter les obstacles" qui demande stratégie et planification. C'est juste le caractère aléatoire de la destruction de missiles qui m'énerve un peu. Je donne au jeu beaucoup de points de la bande sonore douce, des graphismes fluides, mais ces missiles doivent vraiment aller. Ils sont le principal inconvénient d'une exécution par ailleurs assez parfaite d'un jeu incontournable. Nous allons réessayer dans quelques mois.

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Instructions Vidéo: Pocket Avenger - iPhone/iPod Touch/iPad - Official Gameplay by Pine Entertainment (Mai 2024).