Warhammer 40,000: Dawn of War II
S'écartant de la première Dawn of War, Dawn of War II s'impose davantage comme un jeu de stratégie / jeu de rôle tactique contrairement au gameplay plus conventionnel de l'original. Cependant, il conserve les éléments thématiques de la série Warhammer 40,000 et ajoute beaucoup de bonnes choses.

Dans le mode campagne de Dawn of War II, le joueur joue le rôle d'un chef de l'espace marin, commandant plusieurs escouades de marines dans un effort continu pour protéger un secteur de l'espace contre les divers extraterrestres entrants qui cherchent à le détruire. Le mode campagne est réparti sur 3 planètes, chacune avec 4 ou 5 territoires. Ces territoires peuvent tomber sous la domination des forces ennemies, et c'est aux Space Marines de les récupérer. Certaines de ces batailles sont statiques et existent pour faire avancer l'intrigue; d'autres reposent davantage sur des facteurs aléatoires et servent de «batailles aléatoires» aux unités du joueur pour gagner de l'expérience et de l'équipement. Certaines missions sont chronométrées, et si elles ne sont pas traitées dans un certain nombre de tours, cela entraînera la perte de certains bonus que la planète vous accorde. Essentiellement, il semble très tôt que cela obligera le joueur à choisir entre quelle planète enregistrer, ou quelque chose dans ce sens, mais pour la plupart, les seules choses mises en danger par de telles missions sont des choses qui peuvent être facilement capturées plus tard. Cependant, dans l'ensemble, le mode campagne est au moins assez intéressant et offre un changement de rythme par rapport au mode linéaire habituel.

L'attraction principale du mode campagne est les éléments RPG qu'il fournit. Outre le commandant de la force, chacun des autres personnages dirige une escouade d'unités appropriée à son type - l'un mène une escouade de marines réguliers, l'un mène une escouade de marines équipés d'un jetpack, l'autre mène une escouade de marines éclaireurs et l'autre mène un escouade de marines d'armes lourdes. Au fur et à mesure que les escouades défont les ennemis et atteignent leurs objectifs, elles gagnent des niveaux. Ces niveaux vous donnent des points à mettre en quatre attributs: santé, mêlée, à distance et volonté. Alors que le type des unités semble généralement les classer d'un côté ou de l'autre (les marines d'armes lourdes, par exemple, ont peu d'utilité pour les compétences de mêlée), le degré de personnalisation en termes d'armes et d'armures qu'ils peuvent avoir est au moins un peu rafraîchissant. Les unités peuvent également être équipées de wargear, qui vont des grenades à fragmentation aux balises d'artillerie, pour personnaliser davantage leur potentiel de combat.

Le mode campagne nécessite que le joueur sache comment utiliser les escouades qu'il choisit de mettre au combat. Les marines tactiques (les soldats standard) se cachent derrière les rochers et les barricades et tirent sur l'ennemi à distance. Ce sont les plus adaptables, car ils peuvent tirer et se déplacer assez facilement. Les marines d'assaut (avec jetpacks) sont capables de charger dans les lignes ennemies et de les envoyer dans le désarroi; cependant, ils sont facilement décelables à distance. Les dévastateurs (armes lourdes) peuvent apporter une puissance de feu incroyable aux ennemis, en particulier à l'abri, mais leurs armes nécessitent du temps pour s'installer et nécessitent donc plus de protection que les marines tactiques ordinaires. Les marines scouts peuvent se faufiler sans être détectés et ramener des informations sur l'ennemi, mais sont généralement les plus faibles dans un combat. Il est nécessaire d'équilibrer ces capacités pour vaincre l'ennemi, qui vous surpasse presque toujours en termes de puissance de feu et de nombre.

Le mode multijoueur du jeu reprend de nombreux éléments du mode campagne, mais en raison de sa nature à court terme, il doit les modifier quelque peu. Il y a quatre races à jouer comme en mode campagne - les Space Marines, les Eldar, les Orks et les Tyranids. Chaque race a trois héros - un héros de combat, un héros de soutien et un héros à usage spécial. Chacun complète son équipe de manière différente. Le gameplay est similaire à Dawn of War original - capturez des points de contrôle et des nœuds de puissance pour gagner des ressources, puis dépensez ces ressources pour plus de troupes et d'améliorations. Cependant, la construction de bases a été éliminée, donc le jeu se concentre beaucoup plus sur le combat. Les capacités possédées par les différents côtés permettent des styles de jeu raisonnablement différents, en particulier lors du mélange des héros. Cependant, ils relèvent tous des mêmes stratégies de base de «se cacher» et de «tirer sur l'ennemi lorsqu'il n'est pas couvert», ce qui n'est pas nécessairement une mauvaise chose. Bien que les cartes soient fréquemment démolies en mode campagne, c'est beaucoup plus visible en multijoueur, où les explosions ou les véhicules déchaînés peuvent enlever presque tout le couvert dans une zone donnée. Un mur est un revers lorsque vous n'avez que de l'infanterie, mais avec un tank, vous pouvez simplement le traverser et prendre l'ennemi par surprise. La démolition effrénée des murs et des obstacles est similaire à celle du prédécesseur spirituel de DOW2, Company of Heroes, mais est beaucoup plus simple que le système plus réaliste de COH.

Dans l'ensemble, DOW2 est un excellent jeu à la fois pour les fans de RPG à petites tactiques (la campagne) et les fans de RTS à grandes tactiques (le multijoueur). Les graphismes sont incroyables, avec des effets particulièrement bons pour les coups de feu, et la musique en arrière-plan évoque le décor gothique sombre de Warhammer 40k.Son principal défaut réside dans le fait de ne pas profiter suffisamment des missions en mode campagne, mais pour être honnête, cela limite les ressources que le joueur peut obtenir et les oblige à prendre plusieurs décisions difficiles quant à qui devrait recevoir quels objets. Dans l'ensemble, un incontournable pour tout fan de la série et pour tout amateur de jeux tactiques.

Évaluation: 5/5

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Instructions Vidéo: Let's Play Dawn of War 2 Campaign - Episode 1 - Gravitron (Mai 2024).