X-COM: ennemi inconnu
Un remake d'un classique du début des années 90, 2k et "X-COM: Enemy Unknown" de Fireaxis sont certainement fiers de leur prédécesseur, innovant et affinant le gameplay classique de la série.

X-COM: Enemy Unknown est, en bref, un jeu où vous dirigez une organisation défendant la terre contre l'invasion extraterrestre. Le mode solo du jeu est essentiellement une campagne de survie à long terme composée de deux aspects majeurs. Le premier aspect est la «stratégie»: vous développez une base, recherchez des technologies, recrutez et équipez des soldats, et surveillez les activités dans le monde.

Comparé au jeu original, le remake est quelque peu terne dans ce domaine - par exemple, le jeu original vous permettait de construire votre base petit à petit, et les extraterrestres envahissaient périodiquement la base (faisant ainsi de la mise en page un concept de jeu important). Cependant, la plupart de cet aspect est très bien fait. Le choix des projets à rechercher et de la façon d'allouer votre financement sont des décisions importantes, car même s'il n'y a pas de limite de temps difficile, plus vous prenez de temps à atteindre vos objectifs, plus les choses empireront. Il y a même quelques touches plus personnelles - vous pouvez voir vos soldats s'exercer et discuter dans la base lorsqu'ils ne sont pas en mission, et il y a aussi un mémorial pour tous les soldats tombés au combat.

Quand un incident survient - un OVNI est repéré, ou des enlèvements extraterrestres sont signalés - alors le jeu passe en mode "tactique". Le mode tactique est un système basé sur la grille et au tour par tour dans lequel vous commandez jusqu'à six soldats (pris dans une réserve plus grande, car des remplacements deviendront nécessaires à mesure que des soldats meurent ou sont blessés). La plupart des missions consistent simplement à "tuer tous les ennemis", mais des scénarios surviennent périodiquement avec d'autres objectifs, tels que la protection d'un VIP, le désamorçage d'une bombe ou le sauvetage de civils. Le combat est fluide et bien exécuté: les unités ont deux actions par tour, et une fois qu'une action est effectuée, elle ne peut pas être annulée. La ligne de vue est très importante, car il pourrait y avoir des hostiles à chaque coin de rue. Par conséquent, chaque mouvement doit être exécuté avec soin.

La grande variété d'ennemis signifie également que vous devez être prêt à tout et perdre au moins quelques soldats au cours du jeu est inévitable. C'est une expérience particulièrement tendue, en particulier sur les missions plus longues. C'est plus qu'un simple jeu militaire tactique - à sa manière, c'est aussi une sorte d'horreur de survie.

L'une des parties les plus intéressantes du jeu est le "mode Ironman" optionnel, dans lequel il existe un fichier de sauvegarde à mise à jour automatique pour cette étape particulière. Cela signifie qu'il est impossible de sauvegarder et de charger manuellement, empêchant quelqu'un de sauvegarder avant une mission, puis de charger le fichier de sauvegarde si les choses tournent au sud. Quoi qu'il arrive, vous devez y faire face. C'est un excellent concept et transforme le jeu en un grand et long exercice de survie. Chaque décision que vous prenez affecte ce jeu. Si vous perdez un groupe de vos troupes, vous devez soit l'endurcir, soit recommencer. Ce n'est certainement pas pour tout le monde, mais j'apprécie vraiment la possibilité d'être là.

Les graphismes et le son du jeu sont un compromis entre la caricature manifeste de l'ancien X-COM et une esthétique plus réaliste et futuriste. La conception sonore est sous-estimée mais mémorable, avec des pistes troublantes que vous ne remarquerez peut-être pas ouvertement mais qui feront toujours un excellent travail de mise en scène. D'un point de vue technique, les problèmes du jeu ne résident pas dans la conception ou le concept, mais plutôt dans l'abondance de bugs mineurs qui existent - des scènes cinématographiques qui durent juste un peu trop longtemps, ou des curseurs glitchy rendant difficile la sélection d'un espace différent. Cependant, ceux-ci sont relativement mineurs et peuvent être corrigés - dans l'ensemble, le jeu est à peu près parfait. X-COM: Enemy Unknown mérite totalement un 10/10.

Nous avons acheté ce jeu avec nos propres fonds afin de faire cette revue.

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