L'âge du cerveau avec Sudoku
De nombreuses études ont montré que faire des mots croisés et des puzzles sudoku aide à garder votre cerveau actif. Brain Age porte cela au niveau supérieur, avec des tableaux et des graphiques de vos progrès.

Tout d'abord, permettez-moi de dire que j'ai un problème avec tout le concept de "l'âge du cerveau". Le jeu prétend que votre cerveau idéal est à 20 ans et que tout âge plus âgé est un "mauvais cerveau". C'est assez idiot. Il y a des jeunes de 20 ans qui ont un cerveau très «mort» parce qu'ils ne font que regarder la télévision toute la journée. Il y a aussi des 60 ans qui sont incroyablement intelligents et qui font des recherches et des écrits fantastiques. Je réalise bien sûr que ce jeu veut "vous attirer" avec des promesses de jeunesse éternelle - c'est ce que toute notre culture est en ces temps modernes. Pourtant, je souhaite qu'ils auraient pu choisir une autre façon de le faire - que vous exécutez 100% optimal, ou 20% optimal, etc. Vous faire "viser 20 ans" me semble très idiot.

La * prémisse * du jeu est cependant solide. Plus vous exercez votre cerveau, plus le flux sanguin circule dans votre cerveau et plus il est sain. Étude après étude, les personnes âgées qui utilisent leur cerveau restent vigilantes, tandis que celles qui végètent seules dans une pièce se décomposent rapidement. Ce jeu utilise des exercices qui ont apparemment fait leurs preuves dans des tests pour stimuler ce flux cérébral.

La configuration du jeu est bien faite. Chaque jour, vous faites une série de tests. Il existe de nombreux graphiques et tableaux pour vous montrer à quel point vous vous améliorez et si d'autres personnes font leurs propres profils sur votre DS, vous pouvez également les comparer.

Bien que la configuration soit bonne, la mise en œuvre pose de nombreux problèmes. C'est le genre de jeu dont j'aimerai vraiment la version 2 - mais la version 1 n'était tout simplement pas suffisamment testée.

Tout d'abord, la reconnaissance vocale. L'un des jeux de base de ce jeu est le jeu de couleurs classique où vous voyez le mot ROUGE écrit en lettres noires et devez dire "noir". Cela fait un moment que c'est un défi amusant. Le problème est que ce jeu a TOUTES sortes de problèmes pour comprendre ce que vous dites. Le mot «bleu» semble vraiment lui poser des problèmes. Donc, vous obtenez le mot correctement - mais il ne vous entend pas et vous êtes pénalisé.

Tout ce qu'ils avaient à faire était de demander au système de s'entraîner sur votre voix - c'est-à-dire d'avoir dit "rouge" 10 fois de suite, pour qu'il apprenne quelle est la prononciation de ce mot. Sinon, cela devient un exercice de frustration, car vous ne savez pas ce que le jeu essaie d'entendre.

Notez que nous avons BEAUCOUP de jeux qui utilisent le micro de la DS. Nous savons comment l'utiliser, nous savons parler clairement et doucement, ne pas crier. Nous avons essayé plusieurs prononciations de "bleu" et "bluu" et "bloo" et "soufflé". Aucun ne fonctionne régulièrement. C'est définitivement un problème logiciel.

Ensuite, la reconnaissance des caractères. Beaucoup de jeux vous impliquent d'écrire des choses sur le pavé tactile - soit des chiffres pour les jeux mathématiques ou des lettres pour la mémorisation de mots. Cependant, le jeu n'a que certaines manières de vouloir les écrire - et il ne vous le dit pas. Vous passez les premiers jeux à maudire parce que chaque fois que vous écrivez un "4", le jeu pense que c'est un "9". Chaque "B" devient un "R". Après un certain temps, par essais et erreurs, vous apprenez à modifier votre style d'écriture naturel pour correspondre à ce que le jeu semble vouloir - ce qui est stupide. Le jeu devrait VOUS demander d'écrire les lettres comme vous le souhaitez - et savoir ensuite les comparer avec celles-ci.

Il y a aussi beaucoup de "bavardages" stupides avant de pouvoir jouer à des jeux. C'est mignon la première fois, et peut-être la seconde, mais ensuite ça devient vraiment ennuyeux. Si vous avez 10 minutes pour faire votre "séance d'entraînement quotidienne", vous ne voulez pas en perdre 5 à frapper "l'écran suivant" pendant qu'il se débat sur le petit déjeuner.

Les puzzles sudoku sont amusants, mais faciles. La plupart d'entre nous ont accès au Sudoku en ligne et ont des milliers et des milliers de niveaux de difficulté disponibles. Il n'y en a que quelques-uns ici comparativement et mon copain obtient facilement la "vitesse du vaisseau-fusée".

Ma principale plainte est qu'il existe déjà une tonne de jeux difficiles pour la DS qui offrent un gameplay, des graphismes, un son et une jouabilité à long terme excellents. Ils testent définitivement votre cerveau de la même manière. Lumines, Tetris et Polarium me viennent à l'esprit. Celles-ci impliquent beaucoup de réflexion rapide et de reconnaissance des formes. Pourquoi Brain Age ne pouvait-il pas impliquer des puzzles plus comme ça? Pourquoi les puzzles sont-ils si "ennuyeux"? Les tests de QI * doivent-ils * être ennuyeux? Il existe des centaines de logiciels éducatifs pour PC qui font exactement les mêmes styles de test - correspondance de nombres, ajout, etc. - qui sont incroyablement amusants. Ce jeu par comparaison semble avoir été fait dans les années 80 pour autant.

Pourtant, nous y jouons tous les jours, pour entrer dans notre «temps d'éducation cérébrale». En général, j'ai trouvé que c'était un bon * début *. Cependant, je pense vraiment qu'ils peuvent faire BEAUCOUP mieux avec ce concept dans la prochaine version. Ils peuvent résoudre les problèmes de reconnaissance vocale et de caractères. Ils peuvent apporter les graphismes et les sons au 21e siècle. Ils peuvent ajouter une plus grande variété de jeux. Ce fut un bon début - mais il devrait vraiment y avoir beaucoup plus de profondeur dans un jeu auquel ils s'attendent à ce que vous jouiez jour après jour pendant des mois.

Évaluation: 3/5

Procédure pas à pas sur l'âge du cerveau

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