Catherine - XBOX 360
Une histoire de relation inhabituelle mélangée à un jeu de puzzle classique empilant des blocs, "Catherine" attire les joueurs avec son art et son récit bizarres.

"Catherine" est l'histoire de Vincent, un homme de 32 ans qui a deux problèmes majeurs dans sa vie. Le premier est sa petite amie Katherine, qui pousse pour le mariage malgré le sentiment de Vincent "pas prêt". Cela est aggravé par l'apparition de Catherine, une jeune femme qui séduit Vincent alors qu'il est ivre. Le deuxième problème est que, chaque nuit, Vincent est forcé dans un monde de rêve étrange - et s'il meurt dans le rêve, il meurt dans la vraie vie. Le joueur contrôle Vincent à travers ses problèmes de "jour" (relation) et de "nuit" (rêve).

Les parties "du jour" du jeu sont principalement des cinématiques, détaillant la vie de Vincent, ses relations avec ses amis et Katherine et Catherine, et ses diverses tribulations. Le "contrôle" du joueur pendant ces segments se limite à se promener dans le repaire préféré de Vincent, le bar Stray Sheep, et à prendre des décisions qui influencent la préférence de Vincent envers Katherine ou Catherine (représentée comme un karma orienté vers "l'ordre" ou le "chaos") .

Les parties "nocturnes" du jeu sont, en gros, le jeu réel. Dans ses rêves, Vincent est obligé de gravir une tour de blocs jusqu'à ce qu'il puisse atteindre un point sûr. Les blocs tombent continuellement sous lui, donc Vincent doit essentiellement former des escaliers en déplaçant des blocs afin de progresser vers le haut. Les blocs resteront en place s'ils touchent au moins un bord à un autre bloc, donc la maîtrise de cette physique étrange est la clé pour progresser dans le jeu. Diverses techniques existent pour gravir la tour, allant de la fabrication de pyramides à partir de blocs à la fabrication d'une sorte de "tornade tourbillonnante" de blocs connectés en bordure. À mesure que plus de niveaux sont débloqués, de nouveaux types de blocs sont découverts - blocs en ruine, blocs pièges, blocs de glace, etc.

L'action du puzzle est assez amusante; cela semble simple, mais trouver des moyens de progresser implique une réflexion rapide et des réflexes rapides en raison du sol en ruine sous vous. L'utilisation de l'art et de la conception sonore permet de garder ces segments en quelque sorte connectés à l'histoire principale, bien qu'ils soient radicalement différents, de sorte que tout semble assez cohérent. Le plus gros problème avec le jeu dans son ensemble est qu'en réalité, environ la moitié (c'est-à-dire les parties intéressantes) sont des cinématiques. Pourtant, le gameplay, tel qu'il est, est bien exécuté, et le style du jeu est certainement unique. Il est difficile de recommander un "jeu" normal parce qu'il est si inhabituel - ce n'est pas quelque chose où vous pouvez simplement être comme "c'est un très bon jeu de puzzle" et en rester là.

Dans l'ensemble, Catherine est un jeu intéressant à la fois en termes d'histoire et de gameplay. Bien que ces choses se recoupent rarement, les fans d'un aspect peuvent se retrouver attirés par l'autre.

Nous avons acheté ce jeu avec nos propres fonds.

Évaluation: 8/10.

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Instructions Vidéo: IGN Reviews - Catherine Game Review (Mai 2024).