Dynasty Warriors 7 - XBOX 360
La 7ème incarnation de la série de guerriers Dynasty formule, "DW7" s'écarte à peine de la norme établie par les jeux précédents et régresse en fait dans plusieurs domaines importants.

"Dynasty Warriors" est une série de jeux d'action basés sur la période des Trois Royaumes de l'histoire chinoise, et plus précisément "Romance des Trois Royaumes", les romans historiques sur cette période. Leur gameplay bien connu implique de prendre le contrôle d'un officier (l'une des nombreuses figures importantes de cette période) et de se frayer un chemin à travers les armées ennemies. Cela a été la norme de gameplay depuis Dynasty Warriors 3 (1 et 2 étaient des jeux de combat), et malheureusement DW7 n'ajoute vraiment rien à ce concept de gameplay de base.

DW7 a deux modes - et seulement deux. Le premier est le mode Histoire, une progression linéaire à travers l'histoire d'un royaume avec des personnages assignés automatiquement. Le second est le mode Conquête, un mode de jeu plus ouvert où différents défis sont surmontés avec les personnages que le joueur peut utiliser. Les deux se traduisent essentiellement par "vaincre un groupe de gars et certains officiers ennemis"; il n'y a pas exactement d'options de modes intellectuellement profondes ici. Bien que cela ait toujours été vrai pour les jeux de base de Dynasty Warriors, il est quelque peu ennuyeux que les jeux "Empires" (qui ont ajouté un mode stratégique au gameplay de base beat-em-up) soient toujours conservés comme leur propre jeu secondaire. Le mode Créer un personnage qui était présent depuis plusieurs jeux auparavant était également absent de DW7.

Le seul véritable «ajout» de Dynasty Warriors 7 au gameplay est le système d'armes. Dans les jeux précédents, chaque personnage avait un type d'arme qu'ils utilisaient, et c'était tout. Dans DW7, n'importe quel personnage peut utiliser n'importe quelle arme, mais avec différents niveaux de compétence. Chaque personnage a une arme qu'il est "censé" utiliser, et l'utilisation de cette arme leur donne un bonus, mais il est possible de porter deux armes à la fois et de basculer entre elles pendant la bataille. L'acte de sortie donne également un petit bonus, sous la forme d'une attaque spéciale liée au type d'arme. Par exemple, éteindre une épée déclenchera une onde de choc avant de commuter l'arme, éteindre une lance fera une attaque combinée tournoyante, et ainsi de suite.

Le système d'arme signifie que la seule valeur des personnages (dont le jeu a encore 50+) est leur apparence et leurs attaques spéciales "Musou". J'ai trouvé qu'il était incroyablement facile de prendre un seul personnage tout au long du jeu parce que son attaque Musou était beaucoup plus puissante que tous les autres personnages, et comme je pouvais utiliser n'importe quelle arme sans pénalité, les raisons standard pour changer de personnage ne s'appliquaient pas vraiment.

Les graphismes du jeu sont améliorés par rapport aux incarnations précédentes, mais ce n'est pas vraiment suffisant. Tout a toujours la même apparence; les cartes sont toujours des canyons rectangulaires, le style est toujours le même, les personnages sont les mêmes, etc. Le rendu légèrement amélioré est à peine perceptible car il y a tellement de choses à l'écran. Tout sur le jeu n'est vraiment qu'un "autre jeu Dynasty Warriors", et bien que cela soit utile, ce n'est pas vraiment suffisant pour le recommander.

Évaluation: 4/10.

Nous avons acheté ce jeu avec nos propres fonds.

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Instructions Vidéo: Dynasty Warriors 7 Review (Mai 2024).