Importez des fichiers Photoshop dans Flash CS3
Dans le dernier didacticiel, nous avons examiné les différentes options disponibles lors de l'importation de Photoshop de style vectoriel, de forme, de texte et de calqueR images dans FlashR CS3 professionnel. Si vous vous souvenez, ces calques Photoshop peuvent toujours être modifiés après l'importation dans Flash. Vous pouvez également convertir automatiquement un calque en symbole de clip. Mais ce n'est que la moitié de l'histoire.

Pour le reste de l'histoire, nous utiliserons la même image du dernier tutoriel qui a ces quatre couches.

1. Couche bitmap avec style de couche
2. Calque de texte vectoriel sans style de calque
3. Couche de forme vectorielle avec style de calque
4. Couche bitmap sans style de couche

Choisissez vos couches

Pour importer une image dans Flash, cliquez sur Fichier, Importer sur scène. Cela ouvrira la boîte de dialogue Importer sur la scène. En haut à gauche, vous verrez une représentation hiérarchique des calques de l'image Photoshop. Lorsque nous comparons cette liste avec le panneau Calques dans Photoshop., Vous pouvez voir que Flash a conservé intacte la hiérarchie des calques Photoshop. Les petites icônes à droite de chaque calque vous aideront à vous souvenir du contenu du calque et vous pouvez mettre une coche dans la case pour chaque calque que vous souhaitez importer. C'est une fonctionnalité intéressante lorsque vous êtes au stade de la maquette. Vous pouvez utiliser plusieurs combinaisons de calques différents pour créer des maquettes d'animation Flash à partir de ce fichier source.

Paramètres de publication

Nous avons déjà discuté des options d'importation pour chacune de ces couches. Jetons maintenant un œil aux paramètres de publication. Allez sur le côté droit du panneau juste en dessous où nous avons défini les options d'importation dans le dernier tutoriel et vous verrez le menu déroulant Paramètres de publication. Cette section de la boîte de dialogue fonctionne un peu comme la fonction Enregistrer pour le Web et les périphériques de Photoshop. Vos choix sont Lossy et Lossless. Lossy convertira le calque en une image JPEG. Choisissez cette option dans le menu, puis cliquez sur le bouton Calculer la taille du bitmap. Flash calculera la taille compressée de cette couche. L'option Lossless convertira le calque en image PNG. Choisissez cette option et calculez à nouveau. Selon l'image et votre objectif, choisissez celle qui convient le mieux à vos besoins.

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Instructions Vidéo: Utiliser un code source AS3 avec Adobe Flash CS5 - Import des fichiers .as et .swc (Mai 2024).