Pièces matérielles et faciales dans Poser 6

La salle matérielle

Jusqu'à présent, les personnages et les accessoires de votre scène semblent quelque peu générés par ordinateur. C'est ce sur quoi vous travaillez dans la salle des matériaux. Il y a deux sections principales dans la salle des matériaux. Dans l'onglet Simple, vous pouvez ajouter des cartes de couleurs et d'images de base. Vous pouvez considérer ces cartes de matériaux comme un moyen de coller une image plate 2D sur un objet 3D. Disons que vous avez un chat 3D dans votre scène. Pour rendre ce chat réaliste, il a besoin de fourrure. Vous commencez avec une photo en gros plan à plat 2D de la fourrure de chat. Ensuite, vous le transformez en une carte d'image et Poser "peindra" la carte de la fourrure sur votre chat 3D. Poser est livré avec de nombreuses cartes de matériaux intégrées (déplacement, relief, transparence et réflexion). Pour un autre exemple, si vous voulez que votre personnage ait certaines caractéristiques ethniques et porte un pull et un jean, la bibliothèque de matériaux est l'endroit où vous trouverez la carte des matériaux nécessaire pour la peau de votre personnage et pour la texture de ses vêtements. Dans l'onglet Avancé, vous pouvez utiliser des outils plus avancés tels que les shaders pour obtenir un aspect plus photoréaliste. Pour mes lecteurs techniques, Poser a des nœuds variables, des nœuds mathématiques, des nœuds de texture 3D et 2D et des nuanceurs de nœuds d'éclairage. Vous pouvez également créer vos propres textures de matériaux ou cartes d'images.

La salle du visage

La Face Room est l'endroit où nous travaillons sur l'expression faciale de notre personnage, de nos animaux et d'autres types 3D. Il existe trois méthodes pour créer une expression faciale dans Poser. Le premier est la gamme de photos et c'est vraiment très amusant à utiliser. Vous aurez besoin de deux photographies du visage de quelqu'un, une photo de face et une de côté. Ensuite, vous utilisez la fonction Photo Lineup pour importer les photos et Poser générera une texture de visage pour votre personnage. La deuxième méthode est le morphing aléatoire. Cliquez simplement sur le bouton Visage aléatoire et le visage changera de forme et / ou de couleur au hasard. La troisième méthode vous donne le plus de contrôle. Vous pouvez utiliser l'outil de mise en forme du visage de Poser pour façonner et remodeler le visage du personnage pour obtenir un nombre illimité de variations.

Évaluation du produit ? Introduction à Poser 6, une application de conception et d'animation de figures 3D
Introduction à Poser 6 - Vous êtes le réalisateur
Introduction à Poser 6 - Les bibliothèques Poser
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Introduction à Poser 6 - Cheveux, tissu, configuration et salles de contenu
Présentation de Poser 6 - Poser des trucs techniques

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Instructions Vidéo: Comment poser du carrelage sol ? (Castorama) (Mai 2024).