Planescape: Tourment
Considéré comme l'un des jeux les mieux écrits de tous les temps par la plupart des critiques, Planescape: Torment est maintenant disponible en téléchargement via GameTap. Avec cela, il est possible pour les personnes sur des ordinateurs plus récents d'exécuter ce vieux jeu, mais bien-aimé.

Torment vous fait incarner The Nameless One, un vagabond amnésique, apparemment immortel, qui continue de trouver des ombres de ses apparentes "vies antérieures". Situé dans le cadre de Planescape, en particulier la ville de Sigil, Torment tourne autour des interactions entre les habitants des différents avions. Un RPG dans la veine de Baldur's Gate, Torment propose également une énorme quantité d'interaction et de choix de personnages. Au lieu de la mécanique simplifiée de nombreux jeux, qui se résume à «être vraiment gentil» ou «être vraiment méchant», les interactions de personnage de Torment impliquent de nombreuses raisons et raisons différentes. De plus, votre personnalité affecte votre alignement et non l'inverse; contrairement à Baldur's Gate, où vous pouvez être "Lawful Good" mais aussi être un imbécile pour tout le monde autour de vous, Planescape: Torment vous permet en fait de façonner un personnage en fonction de vos choix. En plus du «bien» et du «mal», il faut également penser à la «loi» et au «chaos», ainsi qu'aux divers choix neutres. Donc, si vous essayez d'être bon légal, mais que vous finissez par mentir à un méchant pour protéger certains innocents, vous allez très probablement obtenir des points chaotiques malgré son mauvais statut. Cela rend le jeu un peu comme un quiz sur la personnalité - vous pouvez voir ce que votre comportement vous apporte, au lieu de choisir un alignement aléatoire et de simplement l'ignorer. Cela vous force presque à jouer un rôle, car vous ne vous en sortirez pas en agissant "hors personnage". Non pas que vous serez puni, mais plutôt vous serez déplacé vers quelque chose de plus approprié. Plus tard dans le jeu, The Nameless One peut rejoindre l'une des nombreuses factions du jeu - essentiellement des groupes unis par une philosophie commune - et étoffer cet aspect de lui-même.

L'écriture, comme mentionné, est probablement la meilleure du jeu jamais. Le casting de personnages du jeu est large, varié et profond. Les PNJ recrutables sont tous bien plus que «combattant», «mage» ou «voleur»; le premier que vous rencontrez est un crâne flottant et parlant qui attaque en mordant, n'est équipé que de dents (qui peuvent être remplacées par de nouvelles dents plus pointues) et a la capacité spéciale de narguer les ennemis avec diverses malédictions qui offrent différents effets. Les personnages ont tous développé des histoires, des motifs et des moyens avec lesquels ils exécutent leurs commandes. Le cadre, comme mentionné, est Sigil, dans le monde Planescape, ce qui lui donne une sensation unique des ruches de la classe inférieure aux parties de la classe supérieure de la ville. Une réflexion de la sensation granuleuse et grungy du jeu est le fait qu'il n'y a pas d'épées dans le jeu (à l'exception de quelques objets magiques spécifiques) - les joueurs peuvent utiliser des haches, des bâtons, des couteaux et de nombreuses autres armes, mais pas l'arme traditionnelle de chevalerie et fantaisie. Les personnages ont également un accent distinctif basé sur le discours de la classe inférieure de l'époque médiévale et de la Renaissance.

Le gameplay et les graphismes ne sont pas aussi développés que l'écriture, malheureusement; le premier étant un peu maladroit et difficile et le second étant peu développé ou exécuté (malgré le grand style de Sigil et de ses habitants). Le son est excellent, que ce soit sous forme de bande sonore ou de voix. Les acteurs donnent vie au scénario et il n'y a pas de mauvais boulot parmi eux. Les divers plaisanteries et commentaires pendant les batailles sont excellents.

Ce jeu résiste définitivement malgré ses graphismes vieillis. Étant donné que le graphisme n'a jamais été son objectif principal, il est toujours aussi bon qu'il l'était à sa sortie. C'est définitivement un classique et mérite d'être repris par tout vrai fan d'écriture et de narration.

10/10.

Instructions Vidéo: The Two Moments That Make Planescape: Torment A Masterpiece (Mai 2024).