Quand je grandissais, mon frère aîné, Jesse, me contraignait, moi et ma sœur cadette, Adrian, à jouer avec lui. Pendant que j'aimais le Guerres des étoiles reconstitutions et jeux de super-héros, je n'étais pas dans certains des autres trucs qu'il aimait jouer, comme le jeu de plateau Risk. C'était trop compliqué; et au grand dam de mes frères et sœurs, je me suis vite ennuyé et j'ai fini par arrêter avant la fin du jeu à chaque fois.

À ce jour, je n'aime jouer qu'à des jeux simples mais agréables. Je peux facilement passer une heure à jouer à un jeu de dominos Train mexicain. Je trouve que c'est un excellent ajout à un road trip en VR, surtout les jours où je suis accroché à l'intérieur du camping-car pour échapper aux pluies torrentielles ou à d'autres intempéries.

Récemment, j'ai mis la main sur deux jeux produits par la société Gamewright: "Who would Win: The Ultimate Celebrity Showdown" et "Joe Name It: Not Your Average Party Game". Je voulais prendre ces jeux pour un essai routier, car ils semblaient être d'excellents ajouts à la collection de jeux RV. Et ils n'ont pas déçu.

Pour commencer, les deux jeux sont livrés dans des boîtes carrées de 3,5 x 3,5 pouces, de sorte qu'ils peuvent être facilement rangés dans un tiroir ou une armoire. Un autre avantage est que ces jeux intelligents basés sur des cartes (conçus pour les 12 ans et plus) nécessitent un nombre minimal de joueurs. Et s'ils sont simples à apprendre, ils sont loin d'être ennuyeux. Après avoir joué avec chacun de ces jeux à plusieurs reprises, je suis arrivé à la grande conclusion qu'ils sont parfaits pour les voyageurs en VR.

Qui gagnerait: l'affrontement ultime des célébrités
"Qui gagnerait" nécessite 3 joueurs ou plus, donc c'est idéal pour les nuits où vous voulez inviter les campeurs d'à côté à traîner à votre table de pique-nique. L'ensemble contient 200 cartes et un sablier. Les cartes sont séparées en deux jeux: un jeu de cartes Événement et un jeu de Personnages. Une fois que les adversaires ont chacun pioché une carte dans le jeu de personnages, une carte Événement est ensuite affichée, face visible pour que tous puissent la voir. Ensuite, la minuterie est réglée. Le but du jeu est que vous tentiez de gagner un débat sur la raison pour laquelle le personnage que vous avez choisi gagnerait l'événement. Par exemple, disons que j'ai dessiné Homer Simpson, mon adversaire a dessiné Clint Eastwood et la carte Événement tirée était un haltérophilie. J'aurais 20 secondes pour essayer de convaincre les autres joueurs que Homer Simpson gagnerait. Celui qui fait le meilleur argument gagne! C'est facile et stimulant, mais léger et stupide; c'est un jeu globalement divertissant qui est un antidote parfait à la fièvre des cabines de camping-car.

Joe Name It: Pas votre jeu de fête moyen
«Joe Name It» est également livré avec un équipement minimal: un dé personnalisé et 200 cartes à jouer. Dans ce jeu, selon les règles du jeu, le but est de "déjouer Joe Name It en nommant correctement les choses qui correspondent à chaque combinaison de carte / jet de dé".

Par exemple, disons que c'était mon tour et que je dois choisir une carte. Il existe deux types de cartes qui peuvent être choisies, une carte "Any Joe" ou une carte "Just Joe" et chaque carte a un remplissage dans le blanc. Je viens de dessiner une carte Any Joe qui dit: "Nommez un titre de chanson avec le numéro ____." Ensuite, je lance le dé et quel que soit le nombre qui apparaît, c'est le nombre que je dois utiliser pour remplir le blanc. Je viens de rouler un quatre. Depuis que j'ai choisi une carte Any Joe, c'est un tour de jeu pour tous les joueurs. Le premier joueur à nommer correctement un titre de chanson avec le numéro quatre qu'il remporte ce tour. Si personne ne peut penser à une bonne réponse, Joe gagne la carte. En ce moment, il semble que Joe gagne parce que ni moi, ni aucun de mes joueurs imaginaires, ne pouvons penser à un seul titre de chanson.

Encore une fois, ce jeu Gamewright est stimulant, mais simple et très amusant. Étant donné que celui-ci ne nécessite que deux personnes, les couples de VR n'auront pas besoin d'inviter d'autres campeurs; vous pouvez le retirer chaque fois que votre voyage en camping-car a besoin d'un peu de peps.

Pour plus d'informations, visitez www.gamewright.com. Vous pouvez également les retrouver sur Twitter et Facebook.

Remarque: l'éditeur RV a demandé des échantillons de révision de chacun des jeux.


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