Scribblenauts DS
Scribblenauts est un jeu très innovant pour la DS qui vous permet de résoudre des énigmes en invoquant presque tous les objets que vous pouvez nommer. Vraiment, plus de 20 000 objets peuplent apparemment votre liste de création instantanée.

Scribblenauts DS Il s'agit d'un jeu à défilement horizontal 2D, et votre quête dans chaque niveau est d'atteindre l'étoile. Il y a bien sûr des obstacles. Disons que l'étoile est sur un rebord sur lequel vous ne pouvez pas sauter. Vous écrivez simplement "échelle" et POOF une échelle apparaît. Vous montez à l'échelle. Terminé!

S'il y a un tas de saleté, vous tapez "pelle" pour créer une pelle et creuser. S'il y a un poisson à attraper, vous tapez "canne à pêche".

Il n'y a pas qu'une seule façon de résoudre un puzzle. J'ai eu une étoile qui est tombée sur une pointe et s'est endommagée. J'ai tapé "igloo" pour mettre un igloo sur la pointe. L'étoile a glissé en toute sécurité hors de l'igloo et allait bien! Votre créativité est vraiment mise à l'épreuve. Surtout parce que vous gagnez des points pour résoudre les niveaux de différentes manières.

Ce n'est pas une grande surprise, mais dans un jeu avec ce genre d'entreprise innovante, il y a toutes sortes de problèmes ennuyeux. Prenez des échelles. Les échelles pour une raison quelconque ne fonctionnent pas de manière solide. Ils vacillent et tombent. Placer des objets sur l'écran est souvent un exercice de frustration. J'avais un chien en colère pour passer. J'ai fait une laisse et je l'ai mise sur le chien. Jusqu'ici tout va bien. J'ai ensuite essayé * toutes * sortes d'objets pour connecter l'autre extrémité de la laisse. Le chien les traînait. Ils ne resteraient pas dans le sol. Si j'essayais de marteler une pointe dans le sol, je «l'attaquais» à la place.

Je pourrais faire du tranquillisant, mais pas l'utiliser sur le chien. Souvent, à ces niveaux, vous êtes frustré et faites simplement un ours et prenez soin du chien (ou d'une autre créature) de manière hostile - mais je n'aime pas faire ça.

Les commandes de la caméra sont également très frustrantes. Vous pouvez faire défiler pour regarder autour du niveau, mais il revient instantanément à votre personnage principal. J'aimerais que la caméra aille simplement là où je veux qu'elle aille.

Il y a un éditeur de niveau ici, ce qui est une idée amusante, et il y a une tonne de situations différentes à essayer, donc il n'y a pas de pénurie de choses à comprendre. Le problème est que vous devez vous sentir excité de les essayer tous. Une fois que vous commencez à être frustré par le jeu, c'est presque une corvée de le reprendre et de lutter avec le suivant.

Un concept génial. Je leur donne vraiment les meilleures notes pour avoir fait un jeu aussi ouvert. J'adore la possibilité d'avoir votre personnage principal comme épouse et d'autres personnages aussi. Mais les problèmes de base avec les objets que vous fabriquez et la caméra à travers laquelle vous regardez votre monde, me font remarquer un point. Je lui donne un très faible 4/5, et j'espère vraiment qu'ils feront une suite qui gère les objets beaucoup mieux.

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Instructions Vidéo: CGRundertow SUPER SCRIBBLENAUTS for Nintendo DS Video Game Review (Mai 2024).