Timeshift - PS3
Un fou trahit ses collègues scientifiques et vole un super costume sautant dans le temps, laissant un explosif chronométré dans son sillage. Dans un ultime effort pour se sauver, un chercheur saute dans l'autre combinaison prototype qu'ils ont et le poursuit. Ce qu'il trouve, c'est un monde où l'utilisation des technologies futures a permis à ce fou de devenir un dictateur fasciste imparable. C'est l'intrigue de Timeshift, un jeu de tir à la première personne pour la PS3 qui combine l'avenir dystopique de Half Life 2 avec les capacités changeantes de Prince of Persia.

Les principales capacités du jeu se concentrent sur la déformation temporelle de la combinaison, qui peut ralentir, arrêter ou inverser le temps pendant de courtes périodes. Le ralentissement du temps augmentera vos réflexes et votre agilité, augmentant votre capacité de combat. Il a également un effet assez long avant qu'il ne manque de jus, donc c'est un bon à utiliser lors de combats réguliers. Le temps d'arrêt a deux effets différents: premièrement, il vous permet de vous déplacer parmi l'ennemi encore moins gêné qu'en temps ralenti, vous permettant de saisir littéralement les armes à feu de leurs mains alors qu'elles sont figées sur place. L'autre effet qu'il a sur la physique et le monde; les planches chancelantes qui, dans d'autres jeux, diminueraient si vous vous teniez dessus peuvent être gelées en place et utilisées comme une plate-forme de marche solide, et l'eau peut être traversée comme un sol solide. L'inversion du temps n'est utile que dans certaines situations; contrairement à Prince of Persia, le personnage du joueur n'est pas déplacé par l'inversion du temps (vous ne pouvez donc pas vous sortir de chutes dangereuses ou autre). Ce que vous pouvez faire, cependant, est de réparer les dommages causés, par exemple, à un pont, afin que vous puissiez traverser avant qu'il ne soit à nouveau détruit. Vous pouvez également l'utiliser pour vous libérer d'une grenade collante qui s'est accrochée à vous. Les effets de ceux-ci sont assez cool, et aussi liés au système de santé (qui se régénère au fil du temps); vous pouvez utiliser des effets de temps pour surprendre vos ennemis, courir pour vous couvrir, échapper à une embuscade ou simplement battre vos ennemis. Les effets de temps sont certainement la meilleure partie du jeu.

La partie FPS du jeu provient des armes utilisées par le joueur. Cependant, ce sont presque toutes des armes de manuel - pistolet, fusil avec lance-grenades, fusil de chasse, fusil de sniper, etc. Il n'y a rien de particulièrement remarquable dans le domaine des armes à feu, et ils sont surtout là pour vous donner quelque chose avec quoi tirer lorsque vous gelez ou ralentissez le temps. Les contrôles sont étranges et peu intuitifs, et ils ne peuvent pas être modifiés, sauf pour un interrupteur à bouton unique.

Les graphismes et le son du jeu sont agréables, mais pas excellents. Le son en particulier est assez médiocre, bien qu'il y ait des réponses ennemies intéressantes à votre décalage temporel ("Il vient d'apparaître!" "Qu'est-ce qui vient de se passer?!?"). Les personnages sont volumineux et étranges et ne semblent pas naturels pour une raison quelconque. Aucun des modèles n'est particulièrement bon; tous ont le même motif "futur soldat".

Dans l'ensemble, ce jeu a un élément soigné et beaucoup plus médiocre. S'il avait été plus développé, cela aurait suffi, mais il ne semble pas que l'inclusion d'une chose cool soit suffisante pour porter le jeu.

5/10

Instructions Vidéo: TimeShift Gameplay - Part 1 - Introduction (Mai 2024).