Jeu de cartes de guerre
La guerre est un jeu de cartes qui est l'un des plus faciles à apprendre et qui est probablement joué au moins une fois par tout le monde dans son enfance.

Les règles sont simples à suivre. Commencez par prendre un jeu de cartes régulier et en les répartissant également entre les joueurs. Lorsque chaque joueur a ses cartes, il doit les mélanger avant de commencer.

Quelques façons simples de diviser les cartes entre deux personnes sont de demander à un joueur de prendre toutes les cartes rouges et à l'autre joueur de recevoir les cartes noires. S'il y a quatre joueurs, chaque joueur obtient les treize cartes d'une même couleur.

Pour un nombre impair de joueurs, chaque personne reçoit le même nombre de cartes. Les cartes restantes peuvent disparaître de la table. Ils ne seront pas joués. Si une personne voit de quelles cartes il s'agit, alors tout le monde peut les voir.

Un par un, les joueurs distribuent une carte de leur main face visible. Le joueur avec la carte la plus élevée prend toutes les cartes posées face visible sur la table. Par exemple; si un 2 de diamants, un 2 de massues, un 3 de pique et un 4 de cœur étaient déposés dans une main; la personne qui avait le 4 de cœur gagnerait toutes les cartes.

En cas d'égalité, les joueurs avec les cartes à égalité distribuent trois cartes face cachée, puis une autre carte face visible. La personne avec la carte la plus élevée face visible gagne tout. S'il y a une autre égalité, le bris d'égalité est joué à plusieurs reprises jusqu'à ce qu'il y ait un gagnant. Si un bris d'égalité est nécessaire et qu'un joueur n'a pas assez de cartes dans sa main pour continuer, l'autre joueur reçoit toutes les cartes par défaut.

Une façon de varier le jeu est de donner à chaque personne son propre jeu de cartes pour commencer. Les cartes doivent retourner dans leur deck d'origine lorsque le jeu est terminé, sinon elles pourraient être perdues.

Une autre façon de pimenter le jeu est d'utiliser les jokers dans le jeu. Si un joker est retourné face visible pour jouer, la personne avec le joker gagne la main. En d'autres termes, un joker est la seule carte qui peut l'emporter sur un as.

Finalement, une personne devrait se retrouver avec toutes les cartes. Cela peut prendre une heure ou la meilleure partie de la journée. Vous pouvez également fixer une limite de temps sur la fin du jeu si vous en avez besoin.

Ce n'est pas un jeu d'adresse; c'est un jeu de hasard et de chance. Vous n'avez aucun contrôle sur l'ordre dans lequel les cartes arrivent en jeu.


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