Alchimie - Droid
Alchemy for the Droid est un jeu amusant et étrangement addictif qui consiste à créer des combinaisons. À commencer par l'eau, le feu, la terre et l'air, votre objectif est de créer 370 produits finaux différents, des marais à la glace en passant par les tortues.

La mécanique du jeu est simple. Pour commencer, vous avez les quatre éléments de départ sur votre écran, chacun avec une représentation visuelle simple. L'eau ressemble à une goutte d'eau. Vous faites glisser un élément sur un autre. Faites glisser l'eau sur la terre et vous obtenez un marais. Faites glisser le feu sur l'air et vous obtenez de l'énergie. Maintenant, faites glisser l'énergie sur le marais et vous obtenez la vie. C'est un jeu sur la façon dont le marais primordial a pris vie avec des éclairs.

Une fois que vous avez commencé ces combinaisons de base, les choses deviennent intéressantes. Le feu plus la terre est égal à la lave, et ajoutez de l'air à cela et il se transforme en pierre. Maintenant, donnez de la vie à votre pierre et vous obtenez un œuf! Peut-être pas logiquement vrai, mais symboliquement, cela a du sens. Que pensez-vous qu'il se passe lorsque vous ajoutez de la vie à votre œuf? Vous obtenez un poulet! Maintenant, ajoutez du feu à votre poulet pour obtenir du poulet frit.

Vous pouvez voir à quel point cela peut devenir amusant. Bientôt, vous combinez des champignons et de la boue pour créer des moisissures. Fusionnez le feu et le verre pour créer une lampe. C'est un casse-tête mental pour déterminer quelles combinaisons de choses pourraient obtenir une nouvelle création fascinante.

Pour tout élément que vous créez, vous pouvez utiliser le bouton d'aide pour obtenir les définitions de Wikipédia pour celui-ci. Regarder la poudre à canon est une chose, mais si vous êtes curieux, vous pouvez tout lire instantanément et apprendre quelque chose.

Le jeu est bon et vous indique si vous atteignez un "point final". Donc, si vous créez un génie, le système vous fait savoir que c'est la fin de la ligne et vous ne pouvez pas faire en sorte que ce génie crée autre chose.

Le jeu est très amusant au début - regarder les dragons et les feu élémentaires et les champignons one-up prendre vie - mais il peut aussi devenir fastidieux. À un moment donné, disons 70 articles différents que vous avez fabriqués et il n'est pas évident de savoir quelles nouvelles combinaisons pourraient exister. Vous pouvez vous asseoir péniblement en parcourant un par un tous vos articles et en les combinant avec tous les autres articles. Cela commence à s'éloigner de la catégorie du plaisir et à la catégorie de l'ennui insensé.

Disons que vous avez un "roseau". Vous savez que ce n'est pas un point final. Vous savez, cela a été fait en fusionnant l'herbe et le marais. Mais maintenant quoi? Vous pouvez vous y asseoir un par un en essayant de combiner le roseau avec les 70 autres éléments que vous possédez pour voir ce qui se passe. Et même après cela, RIEN ne pourrait arriver. Il se peut que l'anche n'interagisse qu'avec quelque chose que vous n'avez pas encore découvert.

Donc, bien que j'apprécie le facteur de plaisir initial, une fois qu'il pénètre plus profondément dans le jeu, il commence à se sentir extraordinairement fastidieux, et je ne pense tout simplement pas que l'occasionnel "enfin !!" le sentiment de faire fonctionner quelque chose vaut le déclic insensé pendant 20 minutes qui devait le faire se produire.

C'est quand même tellement mignon. Je suis donc un peu déchiré sur celui-ci.

Instructions Vidéo: Little Alchemy 2 Cheats / Elements Combination Walkthrough Ep. 1 (Mai 2024).