Pluie forte
Heavy Rain est présenté comme un "drame interactif" - un jeu défini principalement par l'histoire et les choix, plutôt que par le combat. Bien que le degré d '"interactivité" puisse être discutable, il ne fait aucun doute qu'en tant que jeu, cela représente un genre entièrement nouveau - pas tout à fait illimité, mais offrant néanmoins des résultats pour les actions du joueur.

Heavy Rain raconte l'histoire de quatre personnages: le père célibataire, Ethan, le détective, Scott, le journaliste, Madison, et l'agent du FBI, Norman. Leurs histoires sont racontées sous forme de courtes vignettes - la perspective commencera à Ethan, passera à Scott, puis à Norman, et ainsi de suite si l'histoire le justifie. Leurs histoires se concentrent sur l'Origami Killer, un tueur en série ainsi nommé en raison des chiffres qu'il laisse sur ses victimes. Chaque personnage essaie d'enquêter sur le tueur pour différentes raisons, et bien que leurs enquêtes commencent entièrement séparément, ils finissent inexorablement par se retrouver dans les histoires des autres.

Le jeu se déroule à travers ce qui est essentiellement des événements rapides. Dans certains segments, le personnage du joueur sera autorisé à se promener et à interagir avec son environnement en effectuant le mouvement approprié à proximité d'un objet. Dans les séquences d'action, le joueur n'a qu'à appuyer sur les boutons (ou faire les mouvements appropriés) lorsque l'icône correspondant apparaît. Les deux essaient d'avoir des actions assez intuitives en fonction du mouvement. L'utilisation par le jeu de commandes de mouvement occasionnelles, tout en rendant le bouton plus tremblant en période de stress ou de crise, ajoute à la fois une atmosphère et une connexion des joueurs aux événements du jeu.

Le "choix" du jeu varie entre les deux types de séquences. Dans les séquences en mouvement libre, le joueur est autorisé à prendre une décision occasionnelle qui affectera le développement ou la fin du jeu. Dans les séquences d'action, le but du joueur est simplement de survivre - gâcher trop d'événements rapides (ou un événement important) tuera le personnage de manière permanente. Pour cette raison, il y a toujours un sentiment de poids et de drame vraiment impressionnant pendant ces scènes, au lieu de l'agacement ou de l'irritation de devoir réessayer si vous échouez. Il y a une sélection de chapitre, il est donc possible de revenir en arrière et de réessayer les scènes qui ont échoué, mais le vrai drame du jeu vient d'essayer de tout faire en une seule partie sans faire mourir aucun personnage ou faire la mauvaise chose. Personnellement, je suis devenu plus préoccupé par mon succès que dans tout autre jeu simplement à cause de ce fait.

Le principal problème que j'ai pu voir avec le jeu est que, bien que le jeu soit un mystère de meurtre, vous n'avez jamais vraiment la possibilité d'essayer de le résoudre en soi. Bien que vous, le joueur, puissiez le deviner en fonction des indices que vous trouvez, il n'y a aucune partie du jeu qui consiste réellement à sortir et à obtenir des indices. Les personnages enquêtent, mais de manière linéaire et prédéterminée. Alors que d'une part, j'ai trouvé ce genre d'ennui, le fait que le jeu doit continuer, peu importe qui meurt - même si tous les personnages jouables meurent - l'a équilibré. Il y a déjà tellement de scénarios que le rendre illimité en plus aurait été beaucoup plus difficile.

Dans l'ensemble, j'ai vraiment apprécié Heavy Rain, principalement en raison des luttes de vie ou de mort susmentionnées. Cependant, ce n'était vraiment bon que pour une partie - ce n'est pas le genre de jeu que l'on rejoue vraiment pour savoir ce qui s'est passé. Le jeu concerne votre seule histoire, et revenir en arrière et recommencer enlève beaucoup de pression, et donc le drame, du système du jeu. C'est essentiellement un film prolongé où l'échec du joueur peut changer la fin. Cela vaut la peine d'être joué, mais ne vaut peut-être pas la peine de s'y accrocher.

8/10.

Nous avons acheté ce jeu avec notre propre argent dans une boutique de jeux.

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