Introduction aux puzzles avec Kwik
Faire des jeux de puzzle avec Kwik est facile et ne nécessite aucun codage. Vous utiliserez la fonction Glisser et les «zones chaudes» magnétiques pour créer le puzzle.

Une fois que vous avez décidé quelle image vous souhaitez utiliser comme graphique de puzzle, vous devrez la diviser en pièces de puzzle individuelles. Le moyen le plus simple consiste à utiliser des formes rectangulaires. Cependant, vous pouvez également utiliser les formes traditionnelles de pièces de puzzle. Il est généralement préférable de créer des formes de pièces de puzzle avec PhotoshopR plugin tel que AV Bros. Puzzle Pro. Comme vous pouvez le voir dans l'exemple, j'ai divisé le logo CoffeBreakBlog en deux rectangles.

Vous aurez besoin de deux formes pour chaque pièce du puzzle. Bien sûr, vous voudrez la pièce du puzzle elle-même, mais vous aurez également besoin d'une pièce d'espace réservé pour correspondre, qui est de forme identique à la pièce du puzzle. Il s'agit généralement d'un rectangle de couleur unie. Pour l'exemple, la pièce du puzzle supérieure est nommée "dragpz1p1" et la pièce d'espace réservé correspondante est nommée "kwkpzbase1". Vous pouvez utiliser vos propres noms pour ces pièces.

Vous allez d'abord placer les pièces d'espace réservé sur l'écran aux bons endroits pour terminer le puzzle. Comme vous pouvez le voir dans l'exemple, les deux pièces d'espace réservé sont placées au centre et les flèches rouges indiquent où les pièces du puzzle seront placées au-dessus des pièces d'espace réservé. Chaque pièce d'espace réservé deviendra une «zone chaude» pour sa pièce de puzzle correspondante.

Vous utiliserez Kwik pour associer chaque pièce du puzzle à sa pièce d'espace réservé correspondante. Jetez un œil à la boîte de dialogue Glisser. Nous avons le nom de la pièce du puzzle dragpz1p1 en haut de la boîte. En descendant dans la zone jusqu'à la section Zone de glissement, nous avons le nom de la pièce d'espace réservé kwkpzbase1. Pour l'option Active Boundaries, nous avons demandé à Kwik d'agrandir la zone chaude de 50 pixels au-delà de la forme réelle de l'espace réservé. Cela permet aux petits doigts de placer plus facilement les pièces du puzzle, car ils n'ont pas besoin de les placer exactement sur l'espace réservé correspondant.

Ensuite, nous avons l'option Verrouiller lorsqu'il est positionné. Vous voudrez probablement utiliser cette option afin que la pièce du puzzle ne puisse pas être déplacée une fois qu'elle est placée dans la bonne position.

Dans l'option Trigger Action, nous demandons à Kwik de jouer un son audio de clic. Chaque fois qu'une pièce du puzzle est placée correctement, le joueur entendra ce son.

Lorsque le jeu commence, Kwik place automatiquement les pièces du puzzle sur l'écran dans des positions aléatoires. Parce que les positions sont aléatoires, les pièces du puzzle sont placées dans des positions différentes à chaque fois que le jeu est joué.

Si vous voulez un défi, vous pouvez également configurer Kwik pour compter le nombre de pièces de puzzle qui ont été placées dans leurs positions correctes et avoir un "Game Over" ou "Well Done!" le message montre quand tous les morceaux sont correctement placés.


Vous pouvez voir un exemple de travail d'un puzzle dans mon application de livre
T'was The Night Before Christmas - Un classique interactif.
C'est gratuit sur l'App Store.

//www.avbros.com/puzzlepro/

//www.kwiksher.com/tutorials-kwik/magnetic-drop/

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