Examen des labyrinthes et des lycanthropes
Labyrinths & Lycanthropes est un jeu de rôle sur les explorations de donjons.

Vous pouvez y mettre une trame de fond, mais l'idée de base est de tuer des monstres et de prendre leurs affaires. Ces types de jeux utilisent normalement beaucoup de complexité tactique ... garder une trace de si vous vous êtes déplacé de cinq pieds ou plus, qui obtient une attaque d'opportunité sur vous, etc.

L&L résume bien cela, laissant la sensation d'un combat tactique sans toute la complexité. Mais d'abord, laissez-nous vous donner une idée du jeu.

Construction du monde

Vous commencez par la construction d'un monde coopératif. Vous prenez une feuille de papier et les joueurs commencent à dessiner la carte du monde. Les seuls éléments vraiment importants sont la ville principale, où ils iront vendre des trucs, et les labyrinthes, où ils iront chercher des trucs. Tout le monde peut contribuer à la carte, car comme vous le verrez, tout le monde finit par être le seigneur du labyrinthe.

Tout le monde crée également des PNJ que le groupe doit rencontrer dans les labyrinthes. C'est un jeu qui ne nécessite aucune préparation, car tout le monde coopère à la création de ce qui est nécessaire avant le début du jeu.

Création de personnages

Une fois la construction du monde terminée (ou avant, c'est votre jeu), tout le monde crée son PC. Vous commencez au niveau 3 et vous avez le choix entre trois classes: Fighter, Ninja ou Mage. Vous pouvez diviser les niveaux comme vous le souhaitez entre les classes. Pas de complexité avec le multi-classement ici. Chaque classe a trois compétences dans lesquelles vous pouvez mettre des points. Les combattants ont deux compétences d'attaque et de défense, les ninjas ont une attaque et deux compétences de défense, et les mages ont une attaque et deux compétences magiques.

Les PC obtiennent également 2 niveaux d'objets. Vous pouvez inventer ce que cela signifie. Si vous voulez une meilleure Parade (une compétence de combattant), vous pouvez prendre un Heaume de parade +2 comme vos 2 niveaux d'objets. Aucune de ces affaires du seigneur du labyrinthe constituant le trésor. Vous obtenez toujours exactement ce dont votre personnage a besoin.

Les PC ont également quelques motivations et un gadget. Les transformer en rencontres vaut pour eux des points supplémentaires.

Le but du jeu

Dans certains jeux de rôle, il n'y a pas de gagnants ou de perdants, il s'agit de profiter du jeu. Ce n'est pas le cas dans les Labyrinthes et les Lycanthropes. Dans ce jeu, vous gagnez si votre personnage est au plus haut niveau de tous les PC lorsque le labyrinthe final est effacé.

Le mécanisme pour cela est très bien fait. Lorsque vous êtes le Seigneur du Labyrinthe, votre PC est de retour en ville, ce qui vous facilite la tâche. Si vous parvenez à vaincre tout le groupe dans votre labyrinthe, votre PC se charge de les sauver et gagne un niveau. S'ils battent votre labyrinthe, ils gagneront des niveaux.

Résolution des actions

Le jeu utilise des cartes à jouer régulières pour résoudre les actions. Vous piochez un nombre de cartes égal au niveau de votre PC dans la classe appropriée et au niveau de la compétence appropriée. Ainsi, un combattant de niveau 2 avec un 3 dans Hack & Slash piocherait 5 cartes pour attaquer une bestiole. La bête tirait un certain nombre de cartes en fonction de son niveau. La carte haute gagne.

Les points Flair peuvent être utilisés pour piocher des cartes bonus. Tout le monde peut vous attribuer des points Flair pour presque toutes les raisons. Généralement parce que vous leur avez fait renifler de l'eau par le nez, ou que vous avez fait quelque chose de particulièrement cool, ou parce que vous avez utilisé une allitération de L&L jamais utilisée auparavant (par exemple, "cela a un goût pire que la réglisse et les poux").

Combat

Le combat dans le jeu est abstrait, mais toujours tactique. Tout le monde au combat est à une certaine distance les uns des autres. Les plages sont proches, moyennes et longues. Celui qui gagne l'initiative au combat décide à quelle distance commence le combat. Différentes attaques peuvent avoir lieu à différentes portées, et une action possible pendant le combat consiste à passer d'une portée à une autre.

Il existe différentes manœuvres de combat qui peuvent être effectuées, comme un Ninja qui truque un piège ou effectue une attaque sournoise. Apprendre les manœuvres de combat pour vos classes est la clé pour maîtriser le combat dans ce jeu.

Global

Ce n'est pas un jeu lourd de jeux de rôle, mais c'est un moment amusant pour une soirée où vous n'avez rien d'autre prévu ou voulez quelque chose de léger. Une fois la fête terminée (ou terminée par) le labyrinthe du seigneur du labyrinthe, un autre joueur devient le seigneur du labyrinthe pour le labyrinthe suivant.

Labyrinths & Lycanthropes est publié par Prince of Darkness Games.

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