Pitching to Contact en Softball - Extrême
Nous terminons la série Pitching to Contact (PtC) avec une situation de jeu spéciale où, quel que soit le type de lanceur d'une équipe, PtC est la seule stratégie viable pour gagner le match. Je parle spécifiquement du cas où une équipe est en retard dans le creux d'une manche et le temps est sur le point d'expirer. À moins de jouer au ballon au lycée ou au collège, la plupart des parties de softball ont une limite de temps après laquelle aucune nouvelle manche ne peut commencer. Si derrière en fin de manche quand le temps va expirer dans quelques minutes, PtC (avec un peu de chance) peut faire sortir rapidement l'équipe locale afin que la prochaine manche puisse commencer et que l'équipe visiteuse ait alors encore une chance de gagner.

Dans le précédent article de PtC, nous avons discuté de la présentation des lancers, en nous concentrant sur la présentation des faiblesses d'une batteuse en fonction de son type et de l'endroit où elle s'alignait dans la boîte du frappeur. Cependant, là où il y a des faiblesses, il y a aussi les forces des frappeurs. Notre objectif est que le frappeur mette la balle en jeu avec le premier lancer et obtienne trois retraits rapides. Bien que nous puissions y parvenir en rainurant le ballon au milieu de la plaque et en priant pour que le frappeur frappe fort contre nos défenseurs, pour nous donner les meilleures chances de sortir, nous voulons inciter les frappeurs à se balancer sur les lancers qu'ils aiment. dans leurs zones de force, mais qui ont du mouvement pour que le frappeur (avec un peu de chance!) ne frappe pas le ballon carrément. Je veux dire, nous sommes en retard de toute façon, donc si les frappeurs arrivent à la base ou même marquent, le résultat du jeu ne change pas.

Notre plan est donc de lancer des lancers aux forces de swing des frappeurs, mais de lancer quelque chose hors de la vitesse ou avec du mouvement pour que le frappeur frappe une mouche pop ou une balle au sol. En prenant le même diagramme d'appel de hauteur que nous avons dérivé dans l'article précédent, nous allons pointer vers les zones rouges au lieu des zones vertes comme indiqué. Cependant, nous ne nous soucions pas vraiment de la situation du jeu (nous voulons des outs et empêcher le score de runs supplémentaires est une préoccupation secondaire), donc à moins que nous pensons que le Bunt est activé et que nous voulons lancer un pitch facile à Bunt, pitch à la force du frappeur.

Un dernier commentaire: je suis un grand partisan des catchers qui appellent leur propre jeu, mais dans cette seule situation, j'appelle généralement les terrains. Tout d'abord, je ne veux pas confondre mes attrapeurs en leur faisant apprendre un système d'appel de terrain qu'ils utiliseront rarement. Deuxièmement, si les frappeurs commencent à écraser le ballon, j'en prendrai la responsabilité et si le receveur n'appelle pas le jeu, alors elle ne sera pas aussi frustrée du résultat.

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