Développement professionnel Flash Mobile
Si vous connaissez AdobeR ÉclatR plate-forme, vous avez déjà les compétences pour créer AndroidR et iOSR applications. Ce livre intitulé Développement professionnel Flash Mobile: création d'applications Android et iPhone de Richard Wagner est une excellente introduction à Adobe AIRR pour Android et iOS.

Wagner commence par vous guider dans le téléchargement et l'installation du SDK AIR (version 2.5) dans Flash Professional et Flash Builder. Il discute des étapes préliminaires pour vous permettre de créer et de tester votre premier exemple d'application pour les plates-formes Android et iOS. Ce VanillaApp est un simple exemple d'application "Hello World" et vous guide à travers les étapes pour démarrer une nouvelle application Android et iOS dans Flash et créer un écran de démarrage pour le VanillaApp.

En vous appuyant sur les compétences que vous avez acquises avec la première application, vous créez quelques petites applications supplémentaires qui vous apprennent à capturer et à répondre aux interactions multi-touch de l'utilisateur, telles que les événements tactile, glisser, pivoter et zoomer. À ce stade, l'auteur aborde les étapes importantes de l'optimisation de votre code ActionScript pour les appareils mobiles, notamment le regroupement d'objets, la mise en cache bitmap, le rendu GPU, le garbage collection et le bullage d'événements.

Les chapitres suivants expliquent comment accéder aux fonctionnalités natives de votre appareil mobile telles que l'accéléromètre, l'orientation automatique, la géolocalisation et les protocoles de service. Vous apprendrez à coder l'ActionScript qui capturera l'entrée d'événement du périphérique, puis répondra à l'événement. Par exemple, vous allez créer une application Find Me A Pizza qui utilisera la fonction de géolocalisation de l'appareil et YahooR Services Web locaux pour trouver le restaurant Pizza le plus proche.

Vous pouvez utiliser votre appareil mobile pour passer des appels téléphoniques, envoyer des SMS et des e-mails. L'auteur vous aide à ajouter ces fonctionnalités à vos applications. Vous créez une application PhoneDialer qui passe des appels téléphoniques et une application PhoneServices qui envoie des SMS et des e-mails. Vous apprendrez également comment accéder à la caméra et au microphone Android.

De nombreuses applications nécessitent que vous collectiez et stockiez des informations sur l'utilisateur et l'appareil. L'auteur explique comment coder votre application pour lire et écrire dans un fichier et pour effectuer des requêtes dans la base de données SQLite.

Vous êtes maintenant prêt à apprendre à tester votre application depuis l'espace de travail Flash et à distance via WiFi. Lorsque vous êtes prêt, l'auteur explique comment préparer votre application pour la soumettre aux magasins d'applications.

Bien que ce livre aborde la façon d'optimiser votre application pour les appareils mobiles, il ne couvre pas complètement ce sujet important.

Richard Wagner est l'auteur de plusieurs livres et est l'architecte principal des produits chez MAARK.

* J'ai acheté ce livre avec mes propres fonds.


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