Territoire ennemi: Quake Wars
Un préquel littéral de Quake 2 et Quake 4, et un successeur spirituel de Wolfenstein: Enemy Territory, "Enemy Territory: Quake Wars" est un jeu de tir à la première personne basé sur une équipe et une classe.

Le jeu tourne autour du GDF - la Force de défense mondiale humaine - défendant la Terre contre le Strogg, les extraterrestres meurtriers rencontrés comme ennemis dans les séismes 2 et 4. Combattant dans des endroits partout dans le monde, le GDF doit retenir le Strogg. Le gameplay peut être en ligne ou avec des bots, et se déroule généralement comme une "campagne": trois batailles dans des endroits similaires (par exemple la campagne "européenne" ou la campagne "africaine").

Il y a cinq classes dans le jeu. Les soldats transportent des explosifs et disposent également du plus grand choix d'armes du jeu: fusils d'assaut, mitrailleuses, fusils de chasse et lance-roquettes, ainsi qu'un pistolet plus puissant que la normale. Les Field Ops peuvent déployer des pièces d'artillerie et appeler de l'artillerie (à partir de l'arme déployée) et des frappes aériennes. De plus, les opérations sur le terrain de GDF peuvent donner des munitions à leurs camarades soldats, tandis que les «oppresseurs», l'équivalent de Strogg, peuvent déployer des boucliers tactiques. Les ingénieurs peuvent construire des tourelles automatisées - anti-personnel, anti-véhicule ou anti-artillerie (abattre les obus entrants) - ainsi que réparer les véhicules. Enfin, les Covert Ops agissent comme les furtifs et les tireurs d'élite du jeu. Avec un accès à des gadgets comme des stations radar, des grenades fumigènes, des mini-radars (pour le GDF) et des téléporteurs et des drones à distance (pour le Strogg), le Covert Ops est davantage basé sur la furtivité et l'intelligence. De plus, il existe de nombreux véhicules

Les objectifs sont à la fois cartographiques et basés sur les classes. Par exemple, sur une carte, un ingénieur peut être amené à reconstruire un pont pour que l'unité puisse avancer. Plus tard, une opération de couverture devra peut-être désactiver un générateur de bouclier. Des objectifs plus banals sont également disponibles; des choses comme la construction ou la destruction de déployables (selon la classe que vous êtes) récompense le joueur avec une expérience essentiellement pour avoir joué correctement sa classe. Les cartes sont très variées et couvrent le monde entier - des vallées africaines aux plaines européennes en passant par les réseaux d'égouts japonais. Leurs objectifs ont tendance à être simples, mais nécessitent les efforts coordonnés de l'équipe et de tous ses membres. Chacune des classes acquiert de l'expérience en accomplissant des objectifs et en détruisant des ennemis qui mènent une campagne à trois niveaux. Monter de niveau vous donne de nouvelles armes, augmente vos capacités de classe et vos statistiques générales.

Les graphismes sont décents, mais même montés jusqu'au bout, ils ne sont pas extraordinaires. Le son est moins impressionnant et sonne vraiment pas professionnel. Ni l'un ni l'autre n'est vraiment un bonus pour le jeu, mais ils ne sont pas vraiment assez mauvais pour distraire, non plus. Dans l'ensemble, ce jeu a des idées et un gameplay soignés, mais il y a quelques petites choses qui le font glisser vers le bas.

8/10.

Instructions Vidéo: Rogue Warfare 2 - En territoire ennemi (Mai 2024).