Explorer l'espace de travail et les panneaux Flash
Dans le dernier tutoriel, nous avons jeté un œil au FlashR outils que vous trouverez dans l'espace de travail. La plupart d'entre eux se trouvent sur le côté gauche de l'espace de travail. Nous allons maintenant jeter un œil à certains des panneaux qui vous aideront à créer votre film Flash.

Barre de menu
Il s'agit d'une barre de menus de base que vous trouverez dans la plupart des logiciels et des programmes graphiques. En plus d'être commodément placée en haut de l'espace de travail, la barre de menus Flash est l'endroit où vous trouverez des menus déroulants pour les commandes utilisateur telles que Fichier, Enregistrer et modifier, Copier.

Inspecteur des propriétés (propriété)
Ce panneau est l'endroit où vous pouvez afficher et modifier les attributs d'un objet dans votre document Flash ou le document lui-même. Il s'agit d'un emplacement commun pour contrôler les propriétés de tout élément sélectionné dans votre film.

Panneau Actions
Le panneau Actions est l'endroit où vous allez ajouter du code ActionScript à un objet ou un cadre sélectionné. Vous avez la possibilité d'utiliser le code ActionScript intégré dans la liste à gauche du panneau Actions ou de taper le code à la main dans le volet Script. Si vous choisissez la deuxième option, Flash offrira une assistance automatique par code contextuel.

Chronologie
La timeline est le centre de contrôle de votre film Flash. C'est ici que vous définissez l'ordre des calques des objets sur votre scène. Par exemple, si vous voulez qu'un oiseau survole une image d'arrière-plan qui ressemble à un ciel avec des nuages ​​duveteux, vous placerez l'image du ciel sur une couche et l'oiseau sur une couche au-dessus de la couche du ciel. Vous utilisez également la chronologie pour contrôler l'apparence des objets dans votre film. La chronologie est composée d'images. Si vous vouliez que le ciel soit visible dix images avant que l'oiseau n'apparaisse, vous placerez l'oiseau sur la onzième image. Il y a beaucoup plus que la Timeline peut faire et nous en parlerons dans les futurs tutoriels.

Panneau des composants
Ce panneau contient des composants intégrés qui sont des clips avec ActionScript. Par exemple, vous pouvez ajouter un composant de chargeur et de barre de progression à votre projet Flash qui montrera la progression pendant le téléchargement de votre film Flash sur l'ordinateur du spectateur. Vous pouvez modifier les paramètres de ces composants en fonction de vos besoins.

Panneau de bibliothèque
Le panneau Bibliothèque contient tous les éléments multimédias de votre film Flash, tels que les objets qui ont été convertis en symboles et images ou fichiers audio que vous avez importés dans votre film Flash.

Panneau Comportements
Ce panneau contient des comportements ActionScript intégrés que vous pouvez ajouter aux symboles de votre animation Flash. Par exemple, vous pouvez associer un comportement «Aller à et arrêter» à un bouton de votre menu de navigation.

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Instructions Vidéo: Tutoriel Premiere Pro CC : Découvrir l'espace de travail | video2brain.com (Avril 2024).