Publication Flash CS5.5 et iOS
L'an dernier, AdobeR et AppleR étaient en désaccord sur deux questions. Le premier problème était qu'Apple ne voulait pas autoriser FlashR le contenu à lire sur leurs appareils iOS. Par conséquent, ils n'installeraient pas Adobe Flash Player sur leurs appareils. La seconde était leur annonce, juste avant la sortie d'Adobe Creative Suite 5, que les seules applications qui seront autorisées doivent être créées en C, C ++ ou Objective C. Cela a éliminé les applications créées sur des logiciels tiers tels qu'Adobe Flash. Pour l'instant, nous ne pouvons toujours pas lire Flash sur les appareils iOS. Il sera intéressant de voir si cela change à l'avenir.

Cependant, plus tard cette année-là, Apple est revenu sur le deuxième problème et a accepté d'autoriser les applications créées avec des logiciels tiers. Nous pouvons donc maintenant créer des applications iOS à l'aide de Flash CS5.5. Oui, j'ai dit 5.5. Au cours des mois qui ont suivi la sortie d'Adobe Creative Suite 5 (qui comprend Flash CS5), Adobe a créé un Packager pour iPhone mis à jour, qu'il a inclus dans la version CS 5.5. L'essentiel est que ce nouveau Packager convertit le Flash ActionScript 3 en code iOS natif et vous pouvez désormais publier vos projets Flash en tant qu'applications natives pour iPhone et iPad.

Nous ne pouvons pas couvrir le nouveau Packager en détail dans cet article d'introduction, mais jetons un coup d'œil à certaines des nouvelles fonctionnalités incluses dans Flash 5.5 pour le développement d'applications iOS.

  • Vous allez créer votre application iOS à partir de l'espace de travail Flash en utilisant les mêmes outils familiers. Vous pouvez coder ActionScript et utiliser les extraits de code intégrés. Plusieurs nouveaux extraits de code ont été ajoutés spécifiquement pour les appareils mobiles.

  • Flash a de nouveaux ActionScript intégrés pour gérer l'accéléromètre mobile et les événements tactiles qui ont rendu l'expérience utilisateur avec les tablettes très populaire.

  • Flash optimisera votre projet pour qu'il s'exécute conformément aux directives pour les appareils iOS et produira un fichier IPA.

  • Vous pouvez publier directement sur votre propre appareil iOS et télécharger sur l'App Store d'Apple à partir de Flash. (Vous devrez devenir développeur Apple.)

  • Flash 5.5 a une nouvelle boîte de dialogue pour définir les autorisations pour vos applications mobiles telles que l'accès aux états GPS et WiFi, l'utilisation de la caméra de l'appareil, l'enregistrement audio et plus encore.

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Instructions Vidéo: Publish Settings for using Flash CS5 to create an iPhone or iPad App (Avril 2024).