Utilisation de masques pour les effets spéciaux dans Flash CS3
Beaucoup de grands FlashR les effets spéciaux que nous voyons tous les jours semblent très compliqués mais ils sont vraiment créés avec une technique de masquage simple. Qu'est-ce qu'un masque? Les artistes traditionnels utilisent un support de masquage pour protéger certaines zones d'une peinture de la couche de peinture suivante lorsqu'elle est appliquée. Les zones couvertes par le support de masquage n'ont pas la nouvelle couche de peinture appliquée et, par conséquent, la première couche de la peinture apparaît à travers ces zones ou ouvertures.

Les techniques de masquage dans Flash fonctionnent de la même manière. Lorsque vous appliquez un masque sur une zone de la scène, seule la zone couverte par le masque apparaîtra et le reste de la scène ne sera pas visible. Il prendra la couleur d'arrière-plan du document. Un exemple de cette technique qui est communément vue est l'effet de projecteur où la scène entière est vide à l'exception d'un petit cercle. Lorsque ce cercle se déplace sur la scène, vous ne pouvez voir que ce qui est révélé par le cercle. Essayons de créer cet effet dans ce tutoriel.

  1. Démarrez un nouveau projet Flash CS3.

  2. Vous devrez commencer par un calque d'arrière-plan dans la timeline. Renommez le calque 1 en "Arrière-plan". Nous placerons une image sur ce calque afin d'avoir quelque chose à éclairer. Vous devrez peut-être redimensionner la scène pour l'adapter aux dimensions de votre image. Importez votre image dans la bibliothèque (Fichier, Importer dans la bibliothèque), puis faites glisser une instance de l'image sur la scène.

  3. Ajoutez un nouveau calque à la timeline et nommez-le "Masque". Tracez un cercle sur le côté gauche de la scène avec l'outil Ovale (Remplissage défini sur Blanc, Trait défini sur Null).

  4. Cliquez avec le bouton droit sur le calque Masque dans la timeline et choisissez Masque dans le menu. Comme vous pouvez le voir, lorsque vous effectuez cette opération, seule la partie de la scène qui est couverte par le cercle est visible et le reste de la scène est maintenant la couleur d'arrière-plan par défaut blanche.

    Animons maintenant le projecteur avec un simple Motion Tween. Nous avons déjà le cercle en position de départ pour l'animation. Maintenant, nous devons déplacer le cercle vers une position finale pour l'interpolation. Faisons de l'animation une longueur de 20 images.

  5. Cliquez sur l'image 20 dans la timeline sur le calque Masque et choisissez Insérer une image clé dans le menu. Le cercle a-t-il disparu? Non, mais le calque d'arrière-plan l'a fait parce que nous n'avons pas étendu ce calque au cadre 20. Donc, cliquez avec le bouton droit sur le cadre 20 du calque d'arrière-plan et choisissez Insérer un cadre dans le menu. Maintenant, l'image d'arrière-plan est à nouveau visible à travers le cercle.

  6. Cliquez sur l'image 20 du calque Masque, puis utilisez l'outil Sélection pour faire glisser le cercle vers une autre position sur la scène. Attendez! Vous ne pouvez pas déplacer le cercle. Pourquoi? Lorsque vous avez créé le calque Masque à l'étape précédente, Flash a automatiquement verrouillé le calque Masque. Nous devons déverrouiller la couche. Cliquez sur l'icône Verrouiller / Déverrouiller pour déverrouiller le calque. Comme vous pouvez le voir, lorsque vous déverrouillez le calque, l'image d'arrière-plan devient visible et le cercle est d'un blanc uni. Cliquez sur le cercle et faites-le glisser vers un deuxième emplacement sur le côté droit de la scène. Ce sera la position finale de l'animation Tween. Cliquez avec le bouton droit sur une image entre 1 et 20 et choisissez Créer une interpolation de mouvement dans le menu.

  7. Cliquez sur Contrôle, Tester l'animation pour tester votre animation Spotlight.

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