Quand commencer le jeu de rôle avec vos enfants
C'est un sujet qui revient de temps en temps sur l'excellente liste de diffusion Kids RPG.

La sagesse conventionnelle semble être que, même si cela dépend de l'enfant, les enfants devraient avoir en moyenne sept ou huit ans. Ils ont la capacité d'attention pour s'en tenir à un jeu et peuvent entrer dans l'histoire derrière lui. Plus jeunes que cela et ils se laissent facilement distraire et se lassent du jeu plus tôt.

Cette réponse a beaucoup d'hypothèses cachées, telles que le type de jeu de rôle que vous prévoyez de faire. Ils supposent que vous utilisez un système, probablement avec des dés, qui a une structure associée, etc. Utiliser des jeux de rôle "adultes" avec des enfants.

Si nous assouplissons notre définition du jeu de rôle et passons à l'essentiel, les enfants sont prêts et disposés à jouer un rôle à un âge beaucoup plus jeune. Ma fille m'a surprise en inventant elle-même un jeu de rôle à l'âge de deux mois. En fait, je suppose que ce qu'elle a inventé était une forme de jeu de rôle en direct.

Il est facile d'appeler ce qu'elle a fait "faisons semblant" et de le rejeter comme n'étant pas un "vrai" jeu de rôle. Mais l'essence du jeu de rôle était là.

Elle et moi avons interagi avec des personnages qui n'existaient que dans son imagination, et elle était surtout sensible aux changements que j'apporterais au scénario qu'elle construisait. De temps en temps, elle avait des idées précises sur la façon dont cela devrait se passer, et elle m'invitait à suivre ses plans. Mais la plupart du temps, elle a ajusté l'intrigue en fonction des réponses que j'avais faites aux personnages.

Parfois, nous utilisions des miniatures, sous la forme d'animaux en peluche, de poupées et de jouets. À d'autres moments, des chevaux ailés volaient autour de la maison, et nous devions les attraper et les mettre dans des cages pour les empêcher de rester coincés au plafond.

Un scénario avec lequel elle s'est beaucoup amusée était de rester coincé sous une chaise de cuisine. C'était un scénario typique de résolution de problèmes, où en tant que joueur, je proposais des plans pour la faire décoller. Je décrirais le plan en détail, et elle déciderait si cela fonctionnait ou non. Elle aimait tellement le jeu, elle restait coincée sous cette chaise et me relançait à travers le scénario. Et bien sûr, ce qui avait fonctionné auparavant n'a pas fonctionné lors des exécutions suivantes.

Nous avons utilisé des éléphants pour soulever cette chaise, nous avons coupé un tout dans le sol du sous-sol, nous avons attaché des ballons à la chaise pour la faire flotter, nous avons utilisé de l'huile d'olive pour la graisser et la faire glisser, nous avons investi de l'argent dans une longue marché monétaire à long terme jusqu'à ce que le voyage dans le temps soit développé, puis a acheté un billet dans le temps pour l'empêcher de rester coincé en premier lieu, etc.

À la fin, elle m'a demandé des idées, tout comme un bon directeur général.

La cohérence d'un scénario de jeu de rôle est dans tout son jeu. Nous ne pouvons pas utiliser les dés pour résoudre des actions, et nous ne nous asseyons pas autour d'une table, mais elle nous guide clairement à travers une intrigue de son propre design. Elle crée et gère les événements et est prête à partager les fonctions de GM avec moi. J'ai le sentiment que le jeu de rôle "adulte" pourrait être un peu trop contraignant pour elle plus tard, car elle fait si naturellement une version libre qui lui est propre.

Joueurs de rôle qui ont des enfants, si vous attendez que vos enfants soient assez vieux pour lancer des dés, prenez du recul et voyez s'ils ne sont pas déjà en train de jouer devant vous.

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Instructions Vidéo: activité a faire avec les enfants ( faire devinez différents bruit les yeux bandés) (Mai 2024).