Revue des opérations combinées d'Arma 2
Un tireur moderne super réaliste, "ARMA 2" a un peu de courbe d'apprentissage, mais peut fournir des expériences tactiques satisfaisantes et approfondies.

"ARMA 2" est un jeu de tir à la première personne développé par Bohemia Interactive. Il a été développé avec de nombreux aspects similaires à un véritable programme de formation militaire utilisé par les armées du monde entier. Plus particulièrement, ARMA 2 est incroyablement réaliste en ce qui concerne des éléments comme la balistique, la portée des armes et les dégâts des armes. Les tactiques FPS run-and-gun habituelles ne suffiront pas ici - le travail d'équipe et la réflexion rapide sont indispensables pour réussir dans ARMA 2. Quelques changements relativement simples au cadre FPS habituel rendent les tactiques réalistes une nécessité. Par exemple, se faire tirer dessus rend votre objectif moins précis - en tant que tel, la tactique de "suppression du feu" fonctionne dans ARMA 2 lorsqu'elle ne fonctionne pas dans la plupart des jeux. Ces tactiques ne sont pas trop difficiles à apprendre, mais les joueurs formés aux tireurs traditionnels devront changer leur façon de penser pour gagner.

ARMA 2 dispose d'un mode solo étendu, comprenant des campagnes ainsi que des scénarios individuels, mais les meilleurs aspects du jeu se trouvent en multijoueur (coopératif ou compétitif). Les joueurs qui courent bon gré mal gré deviennent des proies faciles pour des joueurs coordonnés qui font bon usage de la communication et des tactiques. Les cartes sont énormes pour permettre aux véhicules, ce qui signifie également que les soldats peuvent s'engager à des portées réalistes (à des centaines de mètres). Cela empêche la mentalité de pulvérisation et de prière standard de gagner du terrain.

Le jeu dispose d'un éditeur robuste pour créer des scénarios solo ou multijoueur. Quelques scripts légers sont requis, mais il existe de nombreuses références faciles sur Internet pour cela. Pour l'essentiel, l'éditeur est intuitif et simple: placez des unités, placez des points de cheminement, placez des déclencheurs, etc. Le jeu est également assez facilement modifiable. Une variété d'extensions et de packs de contenu téléchargeable fournissent encore plus de contenu - "Operation Arrowhead" est le plus grand et offre le plus d'avantages, tandis que les autres ne sont recommandés que pour les personnes qui sont vraiment intéressées par leurs sujets de niche (comme "l'armée tchèque" ).

Les graphismes du jeu ne sont pas vraiment géniaux, mais compte tenu de l'échelle du jeu, cela n'est pas vraiment surprenant. Ils sont certainement "utilisables" - pas moches, mais tout simplement pas à la hauteur des jeux AAA modernes. Le son du jeu est également un peu faible, mais contrairement à de nombreux jeux, le son sert un but de gameplay. Il n'y a pas de bruit de fond "inutile" - chaque coup de feu a une source réelle sur la carte, et chaque mot prononcé communique des informations réelles sur ce que font les alliés (ou ennemis). Le système vocal décousu du jeu est particulièrement remarquable, où les personnages donneront des ordres et se référeront à des objets ou à des personnes de manière "assemblée". Par exemple, un commandant de l'IA peut donner l'ordre de "se déplacer" "à droite" "de 50 mètres", chaque fragment étant prononcé séparément. L'effet global semble étrange, mais est utile pour transmettre des informations "naturellement" plutôt que d'une manière scriptée.

Dans l'ensemble, ARMA 2 est certainement une expérience différente de la plupart des jeux, et peut frustrer les joueurs à la recherche d'un jeu de tir rapide, mais la profondeur de jeu impliquée offre une expérience incroyablement distincte que les fans de tir ne devraient pas facilement rejeter.

Évaluation: 9/10.

Instructions Vidéo: Really Short Engagement (ft. Taliban) - Apache Gunner FLIR Cam #6 - Arma 2 (PC Game) (Mai 2024).