Mode de dessin de fusion Flash CS4
Dans un didacticiel précédent pour ce projet, nous avons utilisé le mode de dessin d'objet Flash pour dessiner le devant de l'enveloppe et tamponner pour notre animation de carte électronique. Nous sommes maintenant prêts à retirer l'enveloppe. Si vous regardez au dos d'une enveloppe, vous verrez qu'elle a une découpe triangulaire, qui est recouverte par le rabat supérieur lorsque l'enveloppe est fermée.

Dans ce tutoriel, nous allons dessiner le dos de notre enveloppe et découper ce triangle (voir # 4 EnvBack2). Étant donné que nous devons découper la forme triangulaire de la forme d'enveloppe rectangulaire, c'est le bon moment pour utiliser le mode Fusionner le dessin dans Flash.

Comme son nom l'indique, les objets dessinés dans ce mode fusionnent lorsqu'ils se chevauchent. Cela n'est généralement pas pratique lors du dessin dans Flash, c'est pourquoi Adobe a ajouté le nouveau mode de dessin d'objet. Mais, c'est une occasion où la fonctionnalité de fusion nous sera utile. Nous l'utiliserons pour découper facilement la forme triangulaire du haut de l'enveloppe.

Ouvrez votre fichier FLA dans FlashR CS4.

  1. Cliquez sur l'outil Rectangle et définissez le trait sur null et le remplissage sur la couleur de notre enveloppe (e4dec6). Désactivez maintenant le mode Dessin d'objet. Faites glisser sur la scène et dessinez notre rectangle d'enveloppe avec une largeur de 200 et une hauteur de 150. Notez qu'en mode Fusionner le dessin, le rectangle n'a pas le cadre de délimitation bleu comme il le fait en mode Dessin d'objet.

  2. Nous allons maintenant utiliser l'outil PolyStar pour dessiner une forme triangulaire à côté (sans se chevaucher) du rectangle. Cliquez sur l'icône de l'outil PolyStar dans le panneau Outils, puis cliquez sur le bouton Options dans l'inspecteur des propriétés. Dans la boîte de dialogue Paramètres de l'outil, définissez le nombre de côtés sur 3. Enfin, définissez la couleur de remplissage sur une couleur différente de celle du rectangle. Lorsque vous dessinez le triangle, maintenez enfoncé le bouton de votre souris et faites pivoter le triangle jusqu'à ce qu'un côté soit parallèle au sommet de la scène. Lorsque le triangle est dans la bonne position, relâchez le bouton de votre souris.

  3. Cliquez sur le triangle avec l'outil Sélection. Dans l'inspecteur des propriétés, définissez la largeur sur 200 et la hauteur sur 75.

  4. Maintenant, nous pouvons utiliser la forme triangulaire pour découper notre enveloppe. Cliquez sur le triangle et faites-le glisser sur le haut du rectangle. Lorsque vous voyez les lignes de guidage indiquant que les bords correspondent, relâchez le bouton de votre souris. Cliquez en dehors de la zone pour désélectionner le triangle.

  5. Revenez à l'enveloppe et cliquez à nouveau sur le triangle. Faites glisser le triangle loin de l'enveloppe et vous verrez la découpe de notre enveloppe en arrière. Cliquez sur Edition - Couper pour supprimer le triangle de la scène. Nous n'en avons plus besoin.

  6. Notre dernière étape consiste à ajouter notre filtre prédéfini à l'enveloppe de retour. Nous devons d'abord convertir le rectangle en clip. Cliquez sur Modifier - Convertir en symbole. Nommez le clip "EnvBack2" car ce sera la deuxième version de l'enveloppe que nous utiliserons dans notre animation. Définissez l'enregistrement du centre.

  7. Notez que nous avons le clip vidéo EnvBack2 dans la bibliothèque. Double-cliquez sur l'icône du clip vidéo EnvBack2 pour ouvrir le clip vidéo en mode édition. Renommez le calque 1 en "Filtre" dans la timeline. Faites un clic droit sur l'enveloppe et convertissez-la en symbole. Nommez le clip "Env_Back2" et réglez l'enregistrement sur Centre.

  8. Dans la section Filtres de l'inspecteur des propriétés, cliquez sur l'icône Paramètres prédéfinis. Choisissez le préréglage Env Inner Glow que nous avons enregistré dans le didacticiel précédent. Lorsque vous cliquez sur le préréglage, vous verrez que le filtre est appliqué à l'objet sélectionné (notre enveloppe en arrière) et les paramètres sont affichés dans la section Filtres.

  9. Cliquez sur le lien Scène 1 pour revenir à la chronologie principale. Nous n'avons pas besoin de garder cette enveloppe sur la scène car nous avons le clip dans la bibliothèque. Cliquez sur Edition - Couper pour supprimer l'enveloppe de la scène.

  10. Enregistrez votre fichier FLA.

Remarque: Pour convertir un objet dessiné en mode Dessin de fusion en un objet vectoriel en mode Dessin d'objet, utilisez la commande Modifier - Combiner des objets - Union.

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Instructions Vidéo: Flash CS4 et AS3 : Jeu de puzzle 1ère Partie (Avril 2024).