Fichiers de documentation et outil de déco Flash CS5 XFL
Vous êtes-vous déjà demandé ce qu'il y avait dans un Adobe compresséR ÉclatR Fichier FLA? Bien sûr, nous savons qu'il contient les éléments de la bibliothèque tels que des images, de la musique et d'autres fichiers que nous avons importés dans notre projet. Il contiendra également tout ce que nous avons créé dans Flash, comme les symboles et ActionScript. Mais nous ne pouvons pas voir tout cela car il est compressé dans notre fichier FLA.

Ce n'est pas un problème si une seule personne travaille sur un projet. Mais lorsqu'un groupe de concepteurs et de développeurs travaille ensemble sur un projet, le flux de travail peut rapidement être goulot d'étranglement. Pour résoudre ce problème, Flash CS5 propose une nouvelle option pour enregistrer votre projet. La nouvelle option de fichiers source XFL non compressés basée sur XML enregistrera les parties individuelles de votre projet Flash dans un dossier sur votre disque dur.

Si nous examinons ce dossier, nous remarquons d'abord qu'il porte le même nom que notre fichier FLA de projet. À l'intérieur se trouvent les dossiers bin, LIBRARY, META-INF et les fichiers DOMDocument.xml, MobileSettings.xml, PublishSettings.xml et Flash XFL. Les dossiers contiennent les actifs de votre projet et les fichiers xml contiennent les informations sur les actifs. Lorsque nous jetons un coup d'œil à l'intérieur du dossier LIBRARY et comparons le contenu à ce qui se trouve réellement dans la bibliothèque Flash du projet, nous pouvons voir qu'ils correspondent. Étant donné que ces fichiers de ressources sont stockés dans des dossiers au lieu d'être compressés dans le fichier FLA, nous pouvons facilement y travailler dans le reste du logiciel Creative Suite. Comme vous vous en doutez, toutes les modifications ou modifications apportées à ces ressources en dehors de l'environnement Flash seront immédiatement mises à jour dans l'environnement de travail Flash.

L'outil Déco n'est pas nouveau dans Flash CS5 mais il a de nombreux nouveaux pinceaux. Nous utilisons l'outil Déco pour dessiner ou peindre des objets sur la scène. Dans CS4, nous n'avons que quelques pinceaux tels que Vine Fill, Grid Fill et Symmetry Brush. Dans cette nouvelle mise à niveau, nous avons plusieurs autres brosses, notamment des brosses 3D, de construction, décorées, de flammes, de fleurs, de foudre et d'arbres. Chaque pinceau a plusieurs types. Par exemple, l'arbre brosse comme plusieurs types d'arbres de frêne et de bouleau à Winter Evergreen. Mais nous avons également quelques petits pinceaux d'animation tels que les pinceaux d'animation Feu, Particule et Fumée. Si vous appliquez ce pinceau à la scène, l'animation est lue sur la scène lorsque la séquence d'images de l'animation est ajoutée à un calque dans la timeline.

* Adobe m'a fourni une copie de révision gratuitement.

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Instructions Vidéo: Flash CS5 : Ombrer un texte et son bloc (Mai 2024).