Éditeur de Flash Motion et Presets
L'une des nouvelles fonctionnalités les plus avancées d'Adobe FlashR CS4 est l'éditeur de mouvement. Cette nouvelle fonctionnalité donne à l'animateur Flash un contrôle incroyable lors de la création d'une animation. Bien que le panneau Motion Editor puisse sembler complexe à première vue, il est vraiment conçu pour être un outil intuitif pour contrôler individuellement tous les attributs de votre animation. Dans ce panneau, vous pouvez affiner chaque attribut tel que la rotation, la couleur, les filtres, la mise à l'échelle, la position et plus encore à l'aide des commandes graphiques ou de texte instantané. Certains d'entre vous qui utilisent After EffectsR, peut remarquer une similitude entre Flash Motion Editor et Keyframe Editor dans After Effects.

Dans notre exemple, j'ai créé une animation d'interpolation simple en utilisant la nouvelle technique d'animation basée sur les objets dont nous avons discuté dans l'article précédent. L'animation déplace un carré de gauche à droite dans un mouvement incurvé. Dans le même temps, le carré change de couleur du rouge au vert et grossit. Comme vous pouvez le voir, il semble que ce soit une simple animation lorsqu'il est affiché dans la timeline. Passons à l'éditeur de mouvement et voyons à quoi il ressemble. Nous avons quelques contrôles supplémentaires pour les attributs de cette animation, y compris la position X et Y, la rotation, l'inclinaison et l'échelle X et Y, l'effet de couleur Alpha, les filtres et les accélérations. Flash nous a donné à la fois un contrôle numérique et graphique pour chacun des attributs de cette animation particulière et la possibilité d'appliquer des modifications, y compris l'accélération, à chaque attribut individuellement. C'est l'assouplissement qui peut faire ou défaire le réalisme d'une animation.

Une autre nouvelle fonctionnalité de CS4 est le panneau Présélections de mouvement qui contient plusieurs animations intégrées que vous pouvez appliquer à vos propres clips. Vous avez toute une liste de choix, y compris les animations les plus populaires telles que le rebond, le vol entrant et sortant, la fumée, le pouls, le swoosh, la vague et le zoom. Tout ce que le concepteur de Flash doit faire est de choisir un paramètre prédéfini dans le panneau Paramètres prédéfinis de mouvement, d'afficher l'aperçu en haut du panneau, puis de cliquer sur Appliquer. Vous avez maintenant votre animation. Flash a appliqué pour vous la trajectoire de mouvement de pré-construction et d'autres aspects de l'animation. Bien sûr, vous pouvez créer, enregistrer et partager vos propres animations prédéfinies d'un projet à un autre. Une fois que vous disposez d'un stock de préréglages, vous n'avez pas besoin de créer chaque animation à partir de zéro. Vous pouvez utiliser ces préréglages tels quels ou les adapter à vos besoins. De plus, si vous aimez l'animation d'un autre concepteur Flash, vous pouvez l'ajouter à votre stock, en supposant qu'il a un caractère généreux.

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