Outils et panneaux Flash
Nous continuerons de faire le tour du FlashR Espace de travail. Il n'est pas nécessaire de mémoriser l'espace de travail. Ce didacticiel vise à vous familiariser avec les noms et les objectifs des parties de l'espace de travail.

Espace de travail Flash CS6

  • Étape

    La scène est la zone de l'espace de travail où vous allez créer votre projet Flash. Il est représenté par le rectangle blanc. Tout ce qui est placé sur la scène sera visible dans votre projet.

  • Carton

    Le Pasteboard est la zone grise autour de la scène et est la zone pour les objets que vous souhaitez ne pas voir. Il peut être utilisé comme zone d'attente pour les symboles et autres actifs qui seront placés sur la scène. Par exemple, pour animer un objet sur la scène, vous le placerez sur le Pasteboard. Ensuite, vous déplacerez l'objet sur la scène en utilisant l'un des nombreux types d'options d'animation.

  • Chronologie

    La chronologie contient des calques et des cadres et constitue la «zone de contrôle» de votre projet. Les calques de la timeline sont répertoriés verticalement à gauche de la timeline. Les calques sont comme des vitres horizontales et vous pouvez avoir plusieurs calques dans votre projet. L'ordre des couches détermine la hiérarchie des objets sur la scène. Vous pouvez réorganiser l'ordre en faisant glisser les calques.

    De nombreux projets Flash nécessitent plusieurs couches. Vous voudrez donner à chaque couche un nom qui vous aidera à identifier ce qui se trouve sur la couche ou son objectif. Pour économiser de l'espace et aider à gérer de nombreuses couches dans des projets plus importants, vous pouvez regrouper les couches dans des dossiers. Au bas de la liste des calques se trouvent les icônes permettant d'ajouter un nouveau calque, d'ajouter un nouveau dossier ou de supprimer un calque ou un dossier.

    Il y a trois icônes en haut de la liste des couches. Le premier ressemble à un œil et bascule la visibilité de tous les calques. L'icône de verrouillage verrouillera tous les calques et empêchera les modifications du contenu des calques et l'icône de contour affichera le contenu des calques sous forme de contours. Ces icônes contrôlent toute la liste des couches. Pour basculer la visibilité, verrouiller ou délimiter un seul calque, cliquez sur le point correspondant sous l'icône de ce calque.

    Le petit rectangle rouge avec une ligne verticale est la tête de lecture. Vous pouvez faire glisser la tête de lecture vers n'importe quelle image de la timeline pour afficher le contenu de la scène de cette image. Vous pouvez prévisualiser manuellement votre animation en faisant glisser la tête de lecture sur la timeline ou en utilisant les commandes d'aperçu sous le calque inférieur. En bas du panneau Montage, vous trouverez également d'autres icônes telles que les commandes Image actuelle, Fréquence d'images et Union Skin.

  • Éditeur de mouvement

    L'éditeur de mouvement est un outil visuel permettant de régler avec précision les interpolations. Vous en apprendrez beaucoup plus sur les interpolations, l'animation et l'éditeur de mouvement dans des didacticiels ultérieurs.

  • Panneau d'outils

    Le panneau d'outils se trouve le long du bord droit de l'espace de travail. Les outils sont regroupés en groupes liés aux tâches, notamment les outils de sélection et de transformation, les outils de dessin et de texte, les outils d'affichage et de couleur et la zone Options.

  • Panneau Propriétés

    Le panneau des propriétés est l'endroit où vous contrôlez les paramètres des outils, des symboles, du texte, des formes, des objets, des bitmaps, de la vidéo, des groupes, des propriétés du cadre et du document. Vous vous familiariserez avec le panneau Propriétés pendant que nous travaillons sur les didacticiels.

  • Panneau de bibliothèque

    Le panneau Bibliothèque est la zone de stockage des ressources pour les différentes parties de votre projet Flash, telles que les symboles, les images, les sons et la vidéo. Comme pour les couches dans la chronologie, vous pouvez regrouper des actifs dans des dossiers pour aider à gérer les projets avec de nombreux actifs.

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Instructions Vidéo: Outil de décoffrage Léger / Light form stripper (Mai 2024).